Os construtores de centros de dados estão cada vez mais interessados em localizações fora dos limites municipais, pois isso ajuda a reduzir as barreiras regulatórias e acelera a construção. Evitam-se inúmeras aprovações e votações, e os moradores locais evitam protestos.
Fonte da imagem: Meta✴
Grandes empresas de IA estão buscando áreas onde o licenciamento seja rápido, e isso está se mostrando viável em áreas rurais remotas. Essas áreas estão diretamente sob a jurisdição dos governos municipais, o que ajuda a reduzir o processo de licenciamento em uma etapa regulatória. Os conselhos municipais estão cada vez mais hostis a projetos de data centers, e uma oposição ativa dos moradores locais está surgindo. Construir data centers em áreas remotas implica custos adicionais para conectar as instalações às redes de energia e água, mas os operadores parecem dispostos a aceitar isso.
Há também alguns precedentes: o estado de Utah aprovou a construção de uma instalação de 9 GW em uma área remota do Condado de Box Elder; a Meta✴ está construindo uma instalação de 7 GW no norte da Louisiana com suas próprias usinas de energia a gás natural; uma família de agricultores do Kentucky recebeu uma oferta para comprar 242 hectares de terra por US$ 26 milhões — sete vezes o preço médio da terra na região — e a rejeitou.
Um bom relacionamento com os moradores locais é crucial: os data centers representam uma ameaça de ruído e poluição do ar desnecessários. Chegou-se ao ponto em que 47% dos americanos se opõem à construção dessas instalações em seus bairros. Mas construir instalações em áreas remotas não significa carta branca: são necessárias licenças das comissões municipais, das autoridades de água e dos conselhos de planejamento. Empresas de tecnologia estão ansiosas para lançar esses projetos e investidores estão injetando quantias significativas de dinheiro neles.
A Microsoft realizará sua conferência para desenvolvedores Build em São Francisco esta semana, onde apresentará…
Segundo a empresa de análise PitchBook, mais de 220 empresas americanas que eram avaliadas em…
A Origin Code anunciou um kit de memória CUDIMM DDR5 de quatro ranks (4R) para…
O êxodo de desenvolvedores importantes da franquia de jogos de luta Tekken continua. Após o…
A Ninsar Games, um estúdio russo fundado por ex-desenvolvedores de Divinity: Original Sin 2, Baldur's…
A MSI está preparando as placas de vídeo GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen e…