O tema da escassez de placas de vídeo para jogos NVIDIA de última geração não saiu das páginas de feeds de notícias, seus representantes tocaram em eventos recentes para investidores, dizendo que era necessário esperar mais alguns meses para estabilizar a situação de fornecimento. Acontece que no segmento de aceleradores de computação, o NVIDA também não acompanha a demanda.

Fonte da imagem: NVIDIA

No segmento de servidores, representantes da arquitetura Ampere fizeram sua estreia mais cedo do que no segmento de jogos – em meados de maio deste ano. A TSMC deve lançar os processadores A100 usando a tecnologia 7nm, enquanto as GPUs para jogos baseadas em Ampere apresentadas posteriormente são lançadas com a tecnologia 8nm pela Samsung Electronics.

É geralmente aceito que são os problemas tecnológicos da Samsung que limitam a capacidade da NVIDIA de aumentar as remessas de GPUs para jogos Ampere em tempo hábil. Na conferência TMT na semana passada, o VP da NVIDIA Ian Buck, responsável pelo negócio de produtos de aceleração de computação, também teve que responder a uma pergunta sobre o equilíbrio entre oferta e demanda no segmento correspondente.

O representante da NVIDIA foi forçado a admitir que, no segmento de aceleradores de computação, a demanda por soluções com arquitetura Ampere supera a oferta. A empresa está trabalhando para atender integralmente a demanda, mas também levará vários meses para atingir essa meta. É claro que, no segmento de servidores e no mercado de jogos, a disponibilidade de novas GPUs NVIDIA pode ser influenciada por vários fatores, mas sua escassez deve ser declarada em ambas as áreas da empresa.

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