O insider verificado Tom Henderson, referindo-se a seus próprios informantes, falou sobre os problemas que a Quantic Dream enfrentou ao desenvolver seu Eclipse de Guerra nas Estrelas de ação e aventura.
Fonte da imagem: Lucasfilm Games
Segundo Henderson, a Quantic Dream ainda sente o eco do escândalo em torno de seu ambiente de trabalho: o estúdio francês está tendo problemas para recrutar novos funcionários devido à sua reputação manchada.
A fonte acrescentou que o trailer cinematográfico de Star Wars Eclipse (criado por Unit Image) tinha a intenção de chamar a atenção de funcionários em potencial e até mesmo compradores para a Quantic Dream.
Em termos de questões de desenvolvimento direto, o motor interno Quantic Dream é presumivelmente incapaz de lidar com a escala de Star Wars Eclipse, razão pela qual o estúdio ainda não tem uma versão funcional do jogo por um ano e meio.
Os usuários de Star Wars Eclipse serão supostamente capazes de visitar vários planetas no modo de história e lutar no modo multijogador. Com ele, Quantic Dream, segundo Henderson, também tem problemas.
A criatura capturada no quadro foi supostamente criada em 2013.
O Eclipse de Star Wars foi supostamente nascido de um MMORPG com o codinome Project Karma e Project Solstice. Quantic Dream propôs sem sucesso um projeto da Sony depois de Beyond: Two Souls, e eventualmente obteve aprovação para desenvolvimento da Lucasfilm.
Star Wars Eclipse está em seus estágios iniciais nos escritórios de Paris e Montreal da Quantic Dream. De acordo com Henderson, o jogo permanecerá em produção por mais cerca de quatro anos.
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