O estúdio polonês Far From Home, composto por ex-desenvolvedores de Dying Light, The Medium, Outriders e Divinity: Original Sin dilogy, apresentou o simulador de sobrevivência de ficção científica Forever Skies (Project Oxygen até recentemente).
Fonte da imagem: Longe de casa
O conceito do jogo não mudou em relação ao anúncio inicial: os eventos de Forever Skies se desenrolarão na Terra destruída por uma catástrofe ecológica, onde o herói, um cientista solitário, viaja em uma aeronave de alta tecnologia.
«Procure maneiras de obter alimentos e recursos e explore as ruínas acima e abaixo da espessa camada de poeira tóxica que cobre a superfície da Terra. De onde veio a poeira? O que é ela? E o que está escondido debaixo dele? os autores fazem perguntas.
O mencionado dirigível se tornará para o protagonista não apenas um meio de transporte pelo mundo pós-apocalíptico, mas também uma casa, uma oficina, um laboratório. A aeronave precisará ser melhorada e expandida.
A jogabilidade de Forever Skies também inclui explorar o ambiente a pé, criar itens, criar plantas, pesquisar virologia e lutar contra perigosas criaturas evoluídas.
Forever Skies deve ser lançado no início deste ano no Steam. No lançamento da versão de pré-lançamento, o jogo será projetado para aproximadamente 30 horas de jogo. Com uma das primeiras atualizações, uma cooperativa para quatro será adicionada ao projeto.
Forever Skies estará em Acesso Antecipado por cerca de um ano. Os desenvolvedores também confirmaram o lançamento nos consoles da geração atual – PlayStation 5, Xbox Series X e S. O simulador chegará aos consoles “um pouco mais tarde”.
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