Categorias: Meio Ambiente

“Não quer aceleradores? Pelo menos leve a rede!” A NVIDIA abriu seus racks de IA para chips de terceiros.

A NVIDIA começou a desenvolver racks de servidores adequados para soluções baseadas em aceleradores de IA de terceiros, segundo reportagem do The Information, citando fontes familiarizadas com o assunto. A empresa pretende manter-se como um player chave no mercado de sistemas de IA, mesmo com o crescente número de clientes que desenvolvem soluções que competem diretamente com os produtos da NVIDIA.

Na semana passada, a empresa apresentou os novos racks MGX ETL, projetados especificamente para suportar chips tanto da NVIDIA quanto de concorrentes. O sistema é baseado na arquitetura modular MGX (OCP), lançada em 2023 e já bastante difundida. O ETL utiliza as soluções de rede NVIDIA Spectrum-X. Isso garante que os chips “verdes” continuem integrados à infraestrutura, mesmo que esta seja baseada em soluções de terceiros.

A empresa também está desenvolvendo sua interconexão proprietária NVLink. O NVLink Fusion pode ser integrado a outros chips, permitindo que a NVIDIA capitalize ainda mais em sistemas de IA de terceiros. Além disso, o ETL utiliza padrões Ethernet amplamente suportados pela indústria, reduzindo a barreira de entrada para os clientes na implementação de hardware da NVIDIA. O design modular permite que os provedores de hiperescala em nuvem utilizem simultaneamente aceleradores de diferentes fornecedores, mantendo-se integrados ao ecossistema de rede e software da NVIDIA.

Fonte da imagem: NVIDIA

A NVIDIA posicionou o MGX como uma arquitetura de “referência” aberta que não impede que parceiros usem componentes alternativos. Essa flexibilidade também permite que a NVIDIA abra caminho para o mercado chinês, onde as empresas podem usar racks da NVIDIA com chips desenvolvidos localmente. O novo design de rack também pode ajudar a NVIDIA a lidar com as preocupações regulatórias sobre a prática da empresa de vincular o uso de equipamentos de rede a chips de IA específicos.

Mais uma vez, a competição no mercado de tecnologia de interconexão está se intensificando. O padrão aberto UALink é posicionado como uma alternativa ao NVLink e foi projetado para fornecer comunicação de alta velocidade entre chips de IA sem o uso de tecnologias proprietárias. O padrão aberto Ultra Ethernet também está em desenvolvimento, visando competir com o Infiniband, uma tecnologia que a NVIDIA essencialmente controla.

As soluções de rede são uma parte extremamente importante dos negócios da NVIDIA. No último trimestre, a receita da empresa nesse segmento atingiu US$ 10,98 bilhões (e US$ 31 bilhões no ano), um aumento de 268% em relação ao ano anterior e representando mais de 15% da receita total da empresa. Além disso, uma parcela significativa dos equipamentos de rede não é vendida separadamente, mas como parte de soluções de plataforma NVIDIA.

Se você notar algum erro, selecione-o com o mouse e pressione CTRL+ENTER. | Você consegue escrever uma versão melhor? Ficaremos felizes em receber sua sugestão.

Fonte:

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

O teaser do novo companheiro na expansão Untold Museon decepcionou os fãs de Warhammer 40.000: Rogue Trader.

A Owlcat Games, um estúdio cipriota com raízes russas, lançou um novo teaser para The…

1 hora atrás

O maior parque eólico dos EUA foi inaugurado discretamente, com a operadora temendo a reação de Trump.

O portal americano Grid Status inadvertidamente divulgou informações sobre o início das operações do maior…

2 horas atrás

A Anthropic lançou o Claude Design, uma IA de design para quem não entende nada de design.

A Anthropic anunciou o lançamento do Claude Design, uma nova ferramenta experimental de design visual…

2 horas atrás

Startups europeias prometem superar os chips de IA da Nvidia em 100 vezes, mas lhes faltam fundos e fábricas.

Startups europeias que desenvolvem alternativas às GPUs da Nvidia buscam escalar seus negócios em meio…

2 horas atrás

Informante: O Game Pass pode lançar um plano com acesso apenas a jogos exclusivos do Xbox, e o futuro de Call of Duty no serviço está em dúvida.

Tom Warren, editor sênior do The Verge, informou que a Microsoft Gaming, sob a nova…

3 horas atrás