Categorias: Sem categoria

SkateBIRD Bird Skater Simulator vai demorar um mês para ser lançado simultaneamente em todas as plataformas de destino

O estúdio independente americano Glass Bottom Games em um novo comunicado à imprensa anunciou o adiamento forçado da estréia de seu simulador de skate de pássaros SkateBIRD para uma data posterior.

Fonte da imagem: Glass Bottom Games

Lembre-se de que o SkateBIRD recebeu a data de lançamento exata e até recentemente real como parte do show IGN Expo em junho. O projeto estava previsto para 12 de agosto deste ano, mas não chegará a tempo no dia marcado.

Conforme anunciado, o SkateBIRD deve ser lançado em 16 de setembro. De acordo com Megan Fox, chefe da Glass Bottom Games, a mudança é resultado do foco da equipe em um lançamento simultâneo para todas as plataformas-alvo.

«Para um pequeno estúdio independente, a certificação em várias plataformas exige muito trabalho extra. O lançamento em 16 de setembro de 2021 nos permitirá redobrar nossos esforços para lançar o SkateBIRD para PC e consoles no mesmo dia! ” Fox disse.

O tempo extra também permitirá que a equipe dê um polimento no SkateBIRD para o lançamento. Os desenvolvedores prometem melhorar a interface, o som e o comportamento da câmera.

Além disso, a Glass Bottom Games confirmou os planos de suporte pós-lançamento para o SkateBIRD. Após o lançamento, o jogo incluirá o modo Pet the Bird e a localização do Skate Heaven.

O SkateBIRD está sendo criado para o serviço de nuvem PC (Steam), Xbox One, Nintendo Switch e Amazon Luna. O jogo também estará disponível no Xbox Game Pass (PC e console) a partir da data de lançamento.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

3 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

4 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

4 horas atrás