otrimtg0zdriyjbhothiywq5yzc4n2jin2fmntnhzmu0mzk2mwvjnzzlmtu5yzuwnzzim2vjmjm1yjmwota0nw-5582733

O modelador Lance McDonald em seu microblog chamou a atenção para um detalhe que apareceu no trailer do gameplay de ontem para o remake de Demon’s Souls, que pode irritar os fãs.

O mundo de Demon’s Souls é dividido em áreas entre as quais o usuário se move usando os obeliscos localizados no local central. Existem seis no jogo original, mas um deles está quebrado e inacessível para interação.

Os fãs aprenderam há muito tempo que todo um local esculpido está escondido atrás da pedra destruída (no final de agosto MacDonald até mesmo a mostrou) chamada de “O Limite do Norte” – a terra dos gigantes.

Os jogadores esperavam que os desenvolvedores do remake da Bluepoint Games e SIE Japan Studio devolvessem a área perdida para Demon’s Souls, mas aparentemente não o destino – no trailer, o querido obelisco ainda está quebrado.

Nos comentários sob a postagem do McDonald’s, os usuários começaram a buscar uma explicação para o que aconteceu: alguns estão esperando que uma missão de restauração de pedras apareça no remake, outros acreditam que desta forma os jogadores estão sendo preparados para uma expansão no espírito de Bloodborne.

yzy4yzq2ndu5mjdmodllzjk4njzingq0nmm3ytjjzdkzowrhnzy4nmi0y2rjmza0yze1mjy5yzy1ody5yjrkoasm-02-750-1481345

O lançamento do remake de Demon’s Souls é esperado simultaneamente com o lançamento do PlayStation 5: em 12 de novembro deste ano nos EUA, Japão, Canadá, México, Austrália, Nova Zelândia e Coreia do Sul, e em 19 de novembro no resto do mundo.

Ao contrário da informação dada no trailer de ontem, o Demon’s Souls atualizado ainda será um exclusivo do PlayStation 5. A Sony atribuiu a menção de PCs e outros consoles no vídeo a “erro humano”.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *