Uma equipe de entusiastas que vem trabalhando no mod Classic Offensive, um remake do clássico Counter-Strike baseado em CS:GO, nos últimos oito anos anunciou o encerramento do projeto devido ao banimento da Valve.
Fonte da imagem: Classic Offensive
Vale lembrar que a história do Classic Offensive começou em 2016, embora o desenvolvimento em larga escala tenha começado no inverno seguinte. Ao mesmo tempo (em meados de fevereiro de 2017), a Valve aprovou o lançamento do mod no Steam através do sistema Steam Greenlight.
No outono passado, a equipe enviou a versão final do Classic Offensive para análise da Valve, mas foi rejeitada inesperadamente em janeiro. A explicação do estúdio mencionou que o mod “não era realmente adequado” para lançamento no Steam.
Trailer de gameplay do Classic Offensive lançado no dia em que o projeto foi cancelado
Quando os modders estavam prestes a lançar a versão final do Classic Offensive na plataforma ModDB, a Valve enviou à equipe uma reclamação oficial exigindo que eles interrompessem o desenvolvimento do projeto.
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Vídeo explicativo da situação do blogueiro ESCalation, que participou do desenvolvimento
De acordo com as regras atuais da Valve, os modders estão autorizados a lançar:
- Skins e mapas para os jogos ativos da Valve através do Steam Workshop;
- Mapas baseados no Hammer Editor por meio do Steam Workshop ou plataformas de terceiros;
- Jogos originais e gratuitos baseados no Source SDK de 2013 que não usam propriedade intelectual da Valve;
- Mods para Half-Life 2 e Team Fortress 2 baseados no Source SDK de 2013;
- Projetos licenciados diretamente da Valve.
Após o cancelamento, os criadores do Classic Offensive abriram um site com informações detalhadas sobre o projeto e desejaram sucesso à Midnight Madness, que anunciou recentemente o CS: Legacy, um remake do Counter-Strike 1.6 baseado no Source SDK de 2013.
