A Rockstar Games lançou o patch 1.02 para a compilação remasterizada do Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Cada jogo da trilogia recebeu sua própria atualização, que é instalada separadamente. Até agora, o patch está disponível apenas em consoles, mas em breve estará disponível no PC. A empresa já se desculpou pela condição técnica da compilação e prometeu que as remasterizações receberão vários outros patches.
Mudanças notáveis incluem visibilidade aprimorada durante a chuva, correções para animações e exibição de objetos. Por exemplo, no GTA: San Andreas atualizado, uma ponte simplesmente estava faltando em um determinado lugar, que estava no jogo original. Para obter uma lista completa de correções, visite a página oficial de suporte do Rockstar Games. Abaixo estão algumas das mudanças mais significativas.
Patches para todos os jogos da coleção corrigem os seguintes erros:
Patches para correção de GTA III:
Os patches para GTA: Vice City corrigem um bug que impedia os jogadores de girar a câmera enquanto dirigia rápido, e um bug que fazia o modelo de Tommy Vercetti entrar em pose de T durante as cenas da história. Corrigido um problema com os efeitos da chuva, um bug invisível na ponte e um problema com pedestres cinzas no Grand Theft Auto San Andreas.
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