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O Take-Two cancela o novo jogo do Mafia 3 por não ser viável o suficiente

A editora Take-Two Interactive, como parte de seu novo relatório financeiro, mencionou o prejuízo de US $ 53 milhões como resultado do cancelamento de um projeto não anunciado, e Bloomberg e Kotaku compartilharam detalhes do que aconteceu.

Fonte da imagem: 2K

De acordo com ambos os portais, o novo jogo Hangar 13 (Mafia 3, Mafia: Definitive Edition), que está em desenvolvimento desde 2017, foi relançado várias vezes e com o codinome Volt (abreviação de Voltron), não viverá para ver o lançamento.

De acordo com relatos não confirmados, Volt deveria incluir co-op para três, visão em terceira pessoa, elementos competitivos e online, “muito movimento” e ação de arcade. Tratava-se de uma nova propriedade intelectual.

É relatado que o cancelamento do Volt pegou alguns dos 13 funcionários do Hangar (a situação afetou cerca de 200 pessoas) de surpresa – alguns souberam do incidente pela mídia. As próximas etapas no estúdio serão discutidas hoje, 4 de novembro.

Um porta-voz da 2K (de propriedade da Take-Two Interactive) em um comentário ao Kotaku confirmou o cancelamento do Hangar 13 e disse que a empresa tem fé no estúdio. A Volt foi fechada porque a editora considerou o projeto não financeiramente viável o suficiente.

O Hangar 13 foi fundado em 2014. Depois de Mafia 3, o estúdio assumiu a quarta parte, mas teve que ser abandonado. Em vez disso, a equipe começou um novo jogo – Rapsódia – que em algum momento, aparentemente, se transformou em Volt.

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