NVIDIA Omniverse, uma plataforma aberta para virtualização e simulação virtual online e ferramentas relacionadas, está em teste beta há muito tempo. Agora, a NVIDIA anunciou o fim do período de teste e a transição deste metaverso para criadores de conteúdo para o status público.
Fonte da imagem: NVIDIA
Cerca de 100.000 desenvolvedores usam o Omniverse atualmente, de acordo com os dados disponíveis. Junto com o fim do período de testes, a plataforma recebeu diversas inovações. Um dos mais notáveis é o Omniverse Nucleus Cloud, um grande serviço de compartilhamento de cenas 3D que permite aos desenvolvedores colaborar em projetos gráficos de maneira semelhante à colaboração em documentos na nuvem. Os desenvolvedores também expandiram o conjunto de ferramentas gratuitas adicionando novos recursos ao Omniverse Machinima e outros.
No coração do Omniverse está a plataforma Universal Scene Description, que facilita a importação de dados de uma ampla variedade de aplicativos de terceiros. Se o usuário precisar de cenas 3D básicas, elas podem ser facilmente encontradas nas bibliotecas suportadas pela plataforma, como Shutterstock TurboSquid, CGTrader, Sketchfab e Twinbru. Em breve será possível pesquisar os recursos necessários nas bibliotecas Reallusion ActorCore, bem como Daz3D e PlantCatalog do software e-on.
Lembre-se de que o NVIDIA Omniverse é uma plataforma aberta (metaverse) projetada para colaboração em ambiente virtual e simulação em tempo real. Destina-se a engenheiros, designers, arquitetos, criadores de conteúdo, artistas e outros profissionais que precisam combinar diferentes ferramentas de trabalho com seus próprios projetos para colaborar em um ambiente virtual.
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