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O jogo de tiro não linear Skin Deep, inspirado no System Shock, vai te levar para salvar gatos falantes de piratas espaciais – data de lançamento, novo trailer e demo no Steam

Os desenvolvedores do estúdio americano Blendo Games (Quadrilateral Cowboy) revelaram a data de lançamento de seu novo jogo, o jogo de tiro de ficção científica não linear Skin Deep, na apresentação Annapurna Interactive Showcase 2025.

Fonte da imagem: Annapurna Interactive

Os usuários assumirão o papel de Nina Pasadena, uma ex-assassina profissional que se tornou agente de seguros. Para proteger seus clientes, uma corporação liderada por gatos falantes os congela em naves de carga.

«Se a nave for abordada por piratas espaciais e um alarme silencioso for disparado, você descongela, respira fundo e começa a trabalhar”, descrevem os desenvolvedores do enredo.

Infelizmente, não é permitido levar armas (nem mesmo sapatos) para o congelador, então você terá que confiar em sua inteligência e meios improvisados: os inimigos escorregam em cascas de banana, e a “nuvem de pimenta” os faz espirrar incontrolavelmente.

Seguindo as melhores tradições dos simuladores imersivos (Deus Ex, System Shock), ao explorar uma enorme nave estelar não linear, o jogo permitirá que você se esconda, trapaceie, sabote e/ou entre em combate aberto (também haverá armas tradicionais).

Como soubemos no novo trailer, Skin Deep estará à venda no dia 30 de abril no Steam. Como parte do festival de fevereiro “Games Will Be”, uma demo gratuita (com treinamento e o primeiro nível) está disponível no serviço da Valve.

Eles prometem um sandbox espacial de 10 a 12 horas, jogabilidade profunda e criativa, gráficos em estilo retrô no motor id Tech 4 (Doom 3, o Prey original), uma equipe de gatos falantes para resgate e tradução de texto para o russo.

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