O vice-presidente de desenvolvimento de jogos da Netflix, Mike Verdu, anunciou em uma publicação especial que o serviço de streaming adquiriu seu primeiro estúdio de jogos, Night School Studio (Oxenfree, Afterparty).
Fonte da imagem: Night School Studio
De acordo com a Verdu, a Netflix está criando “um destino de jogos incrível para seus assinantes em todo o mundo”, e o objetivo ambicioso do estúdio de “levar a narrativa de jogos para o próximo nível” está inspirando a empresa.
«Eles são fiéis a seus ideais criativos e sua experiência de trabalho bem-sucedida os torna parceiros inestimáveis para o crescimento criativo conjunto e a criação de uma biblioteca de jogos da Netflix ”, disse Verdu sobre o acordo.
A nova iniciativa da Netflix vai além do Night School Studio: “Continuaremos a fazer parceria com desenvolvedores em todo o mundo e contratar os melhores da indústria para criar uma grande coleção de jogos exclusivos que agradarão a jogadores experientes e novatos. Junto com filmes e programas de TV, todos esses jogos serão incluídos em sua assinatura da Netflix – sem anúncios ou compras no aplicativo. ”
O co-fundador da Night School, Sean Krankel, acrescentou no blog oficial do estúdio que a equipe permanecerá criativamente independente e continuará a criar Oxenfree II: Lost Signals e “inventar novos mundos de jogo”.
«Até agora, um caleidoscópio de borboletas se instalou em nossas barrigas coletivas (é assim que se chama um aglomerado de borboletas?). Porque acreditamos firmemente que temos a chance de influenciar positivamente a maneira como as pessoas encontram, vivenciam e compartilham jogos de histórias umas com as outras ”, disse Krankel.
O Night School Studio foi fundado em 2014. O supracitado Oxenfree II: Lost Signals está sendo desenvolvido para PC (Steam), PS4, PS5 e Nintendo Switch. O lançamento do jogo está previsto para o início de 2022.
A editora Blumhouse Games e a desenvolvedora espanhola Vermila Studios anunciaram a data exata de…
A longa batalha judicial entre o Google e a Epic Games tomou um rumo inesperado.…
A administração do serviço GOG, que luta para preservar os jogos clássicos para as gerações…
"Deus não joga dados", disse Einstein, criticando a agora clássica interpretação de Copenhague (probabilística) da…
Luke Ross, criador de um mod pago de realidade virtual para Cyberpunk 2077 que foi…
Os principais chatbots de IA não conseguiram detectar se os vídeos enviados a eles foram…