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O criador do clássico cult Papers, Please se mostra relutante em falar sobre o novo jogo, temendo que suas ideias sejam copiadas usando redes neurais.

O desenvolvedor independente Lucas Pope, criador do simulador de patrulha de fronteira cult Papers, Please e do jogo de quebra-cabeça policial Return of the Obra Dinn, decidiu mudar radicalmente sua abordagem de comunicação com o público. Ele discutiu os motivos dessa decisão em uma entrevista recente.

Fonte da imagem: GOG.com

Em um podcast com Mike Rose, editor da No More Robots, e Rami Ismail, criador do estúdio Vlambeer, Pope admitiu temer que suas ideias sejam roubadas por usuários inescrupulosos. O autor de Papers, Please acredita que isso é muito mais fácil de acontecer na era das redes neurais do que antes.

“Mas eu também gosto de falar sobre o que estou desenvolvendo, e acho que a situação mudou um pouco agora”, explicou. “Não quero compartilhar meu trabalho porque tenho medo de que seja copiado por inteligência artificial.”

Lucas Pope, no mesmo podcast, falou sobre seu medo de não corresponder às altas expectativas dos fãs. Ele acredita que seus dois trabalhos anteriores alcançaram grande sucesso, em parte, graças à sorte.

VÍDEO

Em certo momento, Pope chegou a considerar abandonar o projeto no auge da fama, mas o desejo de criar algo novo falou mais alto. Ele ainda não tem planos de contratar uma equipe e, nos últimos seis anos, tem simplesmente curtido o processo de programação sozinho, além de criar objetos e músicas para o novo jogo.

admin

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