A editora francesa Ubisoft e o estúdio Ubisoft Stockholm revelaram o Ubisoft Scalar, uma tecnologia de nuvem fundamental que deve ajudar a tornar os mundos dos jogos maiores e mais ricos.
A missão da Ubisoft Scalar é libertar os criadores das restrições de tempo e hardware. O limite deve ser a imaginação.
«Como resultado [da introdução do Ubisoft Scalar], os mundos dos jogos poderão se tornar maiores, mais sociais e mais ricos do que qualquer outro criado antes pela Ubisoft”, explica a Ubisoft o objetivo final da nova tecnologia.
«Mais jogadores poderão estar no mesmo mundo compartilhado, o que acho que trará uma nova experiência social. Você também poderá criar simulações de escala e complexidade sem precedentes”, disse Patrick Bach, diretor administrativo da Ubisoft Stockholm.
É relatado que o Ubisoft Scalar tornará mais fácil não apenas criar mundos, mas também alterá-los. O jogo funcionará sem problemas e os desenvolvedores sempre poderão atualizar seus elementos em movimento, sem interromper a jogabilidade.
O primeiro jogo baseado no Ubisoft Scalar já está em desenvolvimento – novamente, a Ubisoft Stockholm está envolvida nele. O projeto está sendo criado sob nova propriedade intelectual e aproveitará ao máximo a computação em nuvem.
Como tecnologia central, o Ubisoft Scalar está disponível para todos os estúdios da Ubisoft. O projeto é liderado pela Ubisoft Stockholm e assistido pela Ubisoft Massive, Ubisoft RedLynx, Ubisoft Bucharest e Ubisoft Kyiv.
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