O vice-presidente da Intel, Raja Koduri, fez outra declaração sobre o metaverso – um espaço virtual universal que coexistirá em paralelo com o mundo real. Em sua opinião, tal projeto não pode ser realizado com as instalações de informática existentes.

Fonte da imagem: intel.com

Koduri concorda que o metaverso pode de fato se tornar uma nova plataforma central que pode substituir a web e os dispositivos móveis como os conhecemos. No entanto, para a implementação de tal projeto, ele tem certeza, ainda existem muitos obstáculos: “… nossa infraestrutura de computação e rede e sistemas de armazenamento de dados simplesmente não são suficientes para concretizar essa visão.” O vice-presidente da Intel acredita que a computação moderna não está nem perto da marca desejada – é necessário um aumento de 1000 vezes no desempenho de todos os sistemas.

A Intel considera que a principal dificuldade para a implantação do universo virtual é o desempenho dos servidores que irão atendê-lo, e seus indicadores não são suficientes para realizar sonhos. Suas palavras são claramente corroboradas pela experiência de Meta, que recentemente apresentou sua primeira tentativa de entrar no metaverso, e o espaço Horizon Worlds parece primitivo em comparação com as expectativas. Conectar-se a tal espaço não requer o equipamento de cliente mais barato e não mais do que 20 usuários podem estar presentes nele ao mesmo tempo. E mesmo os videogames tradicionais que lembram vagamente o metaverso, como Fortnite ou Battlefield 2042, suportam a presença de até 100-128 jogadores.

Источник изображения: Jan Vašek / pixabay.com

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Como observa o Sr. Koduri, hoje não há como perceber o metaverso nem mesmo para algumas pessoas: “Pense no que é necessário para colocar duas pessoas no ambiente social do espaço virtual: avatares convincentes e detalhados com roupas, cabelos e cabelos realistas tons de pele – tudo é renderizado em tempo real e depende dos dados do sensor para capturar objetos 3D do mundo real, gestos, som e muito mais; transmissão de dados de largura de banda ultra-alta com latência extremamente baixa; e um modelo contínuo do ambiente que pode conter elementos reais e virtuais. ” E isso é apenas para duas pessoas, enquanto o metaverso exigirá centenas de milhões de assentos, como Ready Player One de Kline e Spielberg, The Matrix de Wachowski e Avalanche de Stevenson.

Ao mesmo tempo, o vice-presidente da Intel, acredita que será possível dar os primeiros passos no metaverso nos próximos cinco anos, o que, de acordo com a Lei de Moore, não dará mais do que um aumento de 10 vezes em hardware atuação. O próximo aumento de 100 vezes pode ser alcançado por meio de tecnologias de inteligência artificial – nos últimos anos, elas tornaram possível dar um grande passo em frente, mesmo para soluções de consumo. Se você invadir o metaverso com força bruta, ou seja, contando apenas com hardware, o primeiro problema será um aumento significativo no consumo de energia, e a história da mineração de criptomoedas se repetirá, o que ainda não foi capaz de conter.

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