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Grande patch para Dying Light 2 melhora o desempenho, elimina “loops da morte” e torna o jogo mais sangrento

Os desenvolvedores do estúdio Techland lançaram um grande patch para a ação de parkour Dying Light 2 Stay Human. A atualização melhorou o desempenho, corrigiu sérios bugs na campanha da história e no modo cooperativo, melhorou a interface, os gráficos e o comportamento do inimigo e adicionou novos efeitos sangrentos.

Fonte da imagem: Techland

Algumas mudanças no patch versão 1.2:

  • Corrigiu todos os “loops da morte” conhecidos;
  • Corrigidos obstáculos nas missões principais Into The Dark, Assassination, The Raid, The Only Way Out, Veronika, Night runners” (Nightrunners), “Lost light” (The Lost Light), bem como na missão secundária “Double trouble” ( Tempo Duplo);
  • Corrigidos problemas com áreas seguras, como o congelamento do relógio do jogo e a impossibilidade de dormir.
  • Desempenho e estabilidade aprimorados no modo cooperativo (travas, telas pretas e quedas na taxa de quadros se tornam mais raras);
  • Adicionou um perfil com configurações gráficas para PCs e laptops fracos;
  • Sombras aprimoradas, iluminação externa e efeito de desfoque de movimento;
  • Obstáculos na passagem de vários pontos da trama e erros na aceitação de convites no co-op foram eliminados;
  • Corrigido um problema com o local errado de spawn para jogadores em co-op, bem como heróis caindo no chão;
  • Foram feitas alterações na batalha com o chefe final: foram corrigidos erros no comportamento dos inimigos que causavam dificuldades no co-op; os oponentes se comportam de maneira diferente na segunda fase da batalha; ao jogar juntos, os oponentes são mais propensos a realizar ataques com um grande raio de ação; reduziu a duração das cenas da história entre as fases;
  • O comportamento dos adversários foi alterado: os mordedores atacam com mais frequência durante o dia, o que diversifica as colisões; saltadores (voláteis) saem dos abrigos mais rápido durante a perseguição; Os Uivadores percebem o jogador a uma distância maior, são mais resistentes a ataques à distância e começam a perseguir se receberem dano de armas à distância; os inimigos reagem de forma diferente aos acertos dependendo do peso da arma;
  • Banshees e Chargers são mais fáceis de detectar em multidões de infectados à noite;
  • A dificuldade do quarto nível da perseguição foi aumentada;
  • Adicionou novas cenas finais para ajudar a conectar a jogabilidade e as cenas finais;
  • O ragdoll é mais realista, é ativado com mais frequência, difere dependendo do tipo de arma e é acompanhado por efeitos sonoros mais diversos;
  • Tornou-se possível personalizar a exibição dos elementos da interface (barra de integridade, alternador de itens, indicador de hora do dia) – ocultar completamente, sempre mostrar ou ocultar dinamicamente;
  • A cor das barras de saúde e resistência ficou mais neutra e mais clara;
  • Survivor Sense funciona corretamente e não requer um cooldown depois de receber dano e realizar certos movimentos.

O patch também adicionou um Pacote de Brutalidade gratuito:

  • A precisão dos ataques com armas afiadas aumentou (é mais fácil cortar partes do corpo e cortá-las na vertical e na horizontal);
  • Reformulados os efeitos sonoros dos acertos (agora dependem da força do ataque e do dano causado);
  • Quando o jogador atinge o inimigo, manchas de sangue aparecem no chão, e se o ataque for próximo, o sangue atinge a tela;
  • Oponentes mortos reagem a golpes e danos;
  • Novos efeitos sangrentos, incluindo aqueles que aparecem nos corpos dos inimigos após serem atingidos.

A atualização chegará aos consoles em breve.

Dying Light 2 Stay Human foi lançado em 4 de fevereiro de 2022 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. Mais de 3 milhões de usuários experimentaram o jogo no primeiro fim de semana.

Esta semana, o Dying Light original recebeu melhorias para o PlayStation 5.

avalanche

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