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Finais de Espíritos da Amazônia, pecuária e construção melhorada: autores do Inferno Verde falam sobre planos para 2022

Os desenvolvedores do estúdio polonês Creepy Jar apresentaram um roteiro para atualizações do simulador de sobrevivência Green Hell para o próximo ano. Em 2022, o jogo receberá uma grande expansão gratuita, um sistema de pecuária e outras inovações.

Fonte da imagem: Steam

Em primeiro lugar, Green Hell obterá a última adição gratuita da série Spirits of Amazonia, que fala sobre o relacionamento do herói com a tribo amazônica. Anteriormente, os autores notaram que a terceira parte da história anterior será a maior (por causa disso, o lançamento teve que ser adiado). Os desenvolvedores não divulgaram nenhum outro detalhe. O primeiro e o segundo atos foram lançados em 28 de janeiro e 22 de junho deste ano, respectivamente, e adicionaram novos mapas, povoados, inimigos, armas, animais e edifícios.

Em segundo lugar, os criadores irão retrabalhar o sistema de construção. A nova versão terá muito menos restrições: por exemplo, os jogadores poderão derrubar árvores mais grossas e tocos, além de retirar toras, o que simplificará a escolha do local para a construção das estruturas. Além disso, novos objetos serão adicionados, como portas, pontes e casas na árvore.

Em terceiro lugar, um sistema de pecuária completo está sendo preparado com a capacidade de capturar, reproduzir e alimentar algumas criaturas que vivem nas florestas tropicais. Os animais serão mantidos em baias especiais e trarão diversos recursos.

A pecuária e a construção renovada aparecerão primeiro no PC, e os consoles chegarão depois. Também em 2022, toda a trilogia Spirits of Amazonia será transferida para o Xbox One e PlayStation 4. Outros detalhes e um momento mais preciso das atualizações serão revelados posteriormente.

Green Hell VR, uma versão independente do jogo para Steam VR e Oculus Quest, também será lançado no primeiro trimestre de 2022. O estúdio polonês Incuvo está trabalhando nisso, que transferiu Layers of Fear e Blair Witch do Bloober Team para dispositivos de realidade virtual e recentemente tornou-se parte do People Can Fly Group. Esta opção será diferenciada pelo aumento da interatividade do ambiente e pela necessidade de realizar movimentos reais durante as batalhas, natação e ao realizar outras ações. Em novembro, os autores publicaram um pequeno trailer mostrando as principais características da versão VR.

Green Hell foi lançado com acesso antecipado no Steam em agosto de 2018, e a versão final foi lançada em setembro de 2019. Em outubro do ano passado, o simulador apareceu no Nintendo Switch, e em junho deste ano – no PlayStation 4 e Xbox One. As vendas totais, excluindo a versão Switch, ultrapassam 2,5 milhões de cópias. Ao longo do tempo, o projeto recebeu mais de 30 mil avaliações no site da Valve, a partir das quais obteve uma avaliação de 87%.

avalanche

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