A Epic Games abriu o acesso ao motor de jogo Unreal Engine 5 para todos os desenvolvedores. Anteriormente, estava disponível apenas para estúdios selecionados. O anúncio ocorreu durante o evento State of Unreal.

A nova versão do popular motor de jogo recebeu inúmeras melhorias para os criadores de jogos – desde desempenho aprimorado e uma interface de editor aprimorada, até um conjunto de tecnologias destinadas a adicionar fotorrealismo às cenas de jogos. Estes últimos incluem Lumen – uma solução para iluminação dinâmica global e Nanite – uma ferramenta “micropoligonal” para aumentar o detalhe da geometria.

A Epic diz que com Nanite e Lumen, os desenvolvedores poderão criar cenas 3D com qualidade cinematográfica com uma enorme quantidade de detalhes geométricos e configurar iluminação dinâmica para eles sem se preocupar com os aspectos técnicos associados à otimização para um hardware específico.

Além disso, o Unreal Engine 5 introduziu a capacidade de “cortar” o mundo do jogo aberto em partes nas quais diferentes equipes de desenvolvimento podem trabalhar ao mesmo tempo, o que permitirá criar jogos ainda mais complexos ou acelerar o processo de desenvolvimento.

A Epic apresentou dois projetos técnicos que devem ajudar os desenvolvedores na implementação de seus próprios produtos. A primeira, City Sample, é uma cidade de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience tech demo. O segundo é Lyra, um shooter multiplayer semelhante ao Unreal Tournament. Esses exemplos ajudarão os desenvolvedores a aprender a trabalhar com o Unreal Engine 5.

Conforme discutido durante a apresentação, o Unreal Engine 5 já está sendo usado por dezenas de estúdios. Assim, as seguintes partes de Witcher, STALKER e Tomb Raider serão baseadas neste motor. O uso do motor em seus projetos futuros foi relatado pela Remedy, Obsidian e Ninja Theory. A demo de The Cavern, feita pelos autores de Gears of War, do estúdio The Coalition, também foi exibida no evento. Espera-se que os recursos do Unreal Engine 5 encontrem aplicação não apenas em jogos, mas na criação de filmes digitais e no design do metaverso.

Vale lembrar que vários grandes projetos baseados no Unreal Engine 5 já foram lançados antes da própria Epic. A empresa diz que, desta forma, realizou testes abrangentes do motor. Então, em dezembro, Fortnite mudou para o Unreal Engine 5 e, na mesma época, a empresa lançou a demo de tecnologia Matrix Awakens baseada no filme de ação The Matrix: Resurrection.

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