O canal Rebelzize no YouTube postou um diário do desenvolvedor para Skyblivion, uma modificação massiva que traz The Elder Scrolls IV: Oblivion para o motor de Skyrim. Em um vídeo de 16 minutos, os criadores falaram em detalhes sobre o caminho percorrido e as dificuldades que enfrentaram durante a produção, além de compartilhar uma variedade de detalhes interessantes.
O desenvolvimento do mod começou em 2012. Então, os autores do projeto enfrentaram muitas dificuldades diferentes. Eles não tinham programadores, as ferramentas eram inconvenientes e muitos recursos tinham bugs que precisavam ser corrigidos. Aos poucos, os criadores foram montando a produção e em 2014 puderam adquirir uma montagem com a qual trabalhariam normalmente. Ao mesmo tempo, o gerente de RP da Rebelzize se juntou à equipe e postou o vídeo mencionado.
O vídeo também contém muitos detalhes interessantes sobre a criação de Skyblivion. Por exemplo, em The Elder Scrolls IV: Oblivion, mais de oito mil objetos tridimensionais são implementados. Cada um deles teve que ser redesenhado no motor da quinta parte de The Elder Scrolls. Felizmente, há muitos artistas 3D na equipe que conseguiram enfrentar esse desafio.
A data de lançamento do Skyblivion ainda é desconhecida. Em meados de julho de 2019, os desenvolvedores anunciaram que a produção do projeto estava em fase final.
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