O estúdio polonês independente CD Projekt RED, como parte de uma transmissão do Twitch dedicada ao seu filme de ação role-playing Cyberpunk 2077, anunciou o lançamento do jogo nos consoles da geração atual e o lançamento de um patch 1.5 em larga escala.
Fonte da imagem: CD Project RED
No PS5 e Xbox Series X, o jogo pode ser executado em dois modos: ray tracing (4K dinâmico e 30 fps) e desempenho (4K dinâmico e 60 fps). O Xbox Series S terá 1440p dinâmico e 30 fps.
Além disso, nos consoles de geração atual, o Cyberpunk 2077 oferece tempos de download mais rápidos, várias melhorias técnicas e visuais e (somente PS5) suporte para recursos DualSense, som surround e cartões de eventos.
Quanto ao patch 1.5, uma atualização massiva (cerca de 50 GB) já está disponível para download em todas as plataformas de destino. A lista completa das alterações feitas pode ser encontrada no site oficial do Cyberpunk 2077.
Os autores reformularam vantagens, economia e equilíbrio, melhoraram a IA inimiga na batalha e o sistema de direção, adicionaram um modo de pânico para NPCs (agora eles reagem mais ativamente às ações do usuário) e a capacidade de mudar para uma etapa e muito mais.
O PC 1.5 também apresenta suporte a AMD FSR e ferramenta de benchmark
Além disso, a Atualização 1.5 apresenta conteúdo adicional ao Cyberpunk 2077 (gratuito em todas as plataformas):
Por fim, com a estreia do patch nos consoles da geração atual, apareceu uma versão de teste gratuita do Cyberpunk 2077. Ela permitirá que você passe 5 horas no jogo e transfira o progresso para a edição paga.
Além disso, como parte da transmissão, os desenvolvedores apresentaram vídeos de meia hora com demonstrações da jogabilidade do Cyberpunk 2077 no PS5 e Xbox Series X. Ambos os vídeos estão disponíveis na lista de reprodução acima.
Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 no PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One e Google Stadia. No início, o projeto foi criticado pela execução técnica desleixada (especialmente nos consoles) – eles ainda continuam corrigindo a situação.
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