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A Epic Games gastou mais de US$ 100 milhões em processo contra a Apple, mas perdeu muito mais

A batalha legal da Epic Games com a Apple sobre a proibição de sistemas de pagamento de terceiros para aplicativos da App Store custou mais de US$ 100 milhões somente em taxas legais, embora a receita perdida tenha sido muito maior, disse o CEO da Epic, Tim Sweeney, ao Business Insider.

Fonte da imagem: MacRumors

«Não podemos dizer exatamente quanto teríamos ganhado no iOS, mas nos dois anos em que estivemos na plataforma, o Fortnite arrecadou cerca de US$ 300 milhões no iOS. “Portanto, seria possível prever centenas de milhões de dólares em perdas de receita como resultado da luta”, disse o CEO da Epic Games.

Ele disse que era “fácil presumir” que o custo total da receita perdida da Epic Games era de um bilhão de dólares ou mais, com base na receita perdida de usuários do iOS e na receita perdida de pessoas que não jogaram porque seus amigos com dispositivos iOS não puderam por causa das restrições da Apple.

Após uma decisão da juíza distrital dos EUA Yvonne Gonzalez-Rogers, que preside o processo antitruste da Epic Games contra a Apple, a Apple foi forçada a mudar suas diretrizes da App Store para desenvolvedores para permitir que os aplicativos incluam links para sistemas de pagamento de terceiros.

No início desta semana, a Apple anunciou que havia apelado da decisão do tribunal ao Tribunal de Apelações dos EUA para o Nono Circuito. No entanto, os desenvolvedores agora estão comemorando a vitória, que foi financiada pela Epic Games, observou o recurso MacRumors.

Sweeney disse ao Business Insider que a Epic Games aproveitará a nova política da Apple “ainda esta semana” e trará o Fortnite de volta à App Store dos EUA. Ele confirmou que a Epic Games informou a Apple sobre seus planos.

A Epic Games também planeja lançar as Epic Games Store Webshops este ano, um recurso que permitirá que desenvolvedores hospedem lojas digitais na Epic Games Store. As lojas virtuais serão gratuitas para desenvolvedores que ganham menos de US$ 1 milhão por ano por aplicativo, enquanto a Epic cobrará uma comissão de 12% para desenvolvedores maiores.

admin

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