Este ano não foi fácil… espera, isso é de outro show. Em termos de jogos, tudo foi muito bom. Estamos agora diretamente sobre lançamentos, e não sobre aumentos de preços, não sobre a própria possibilidade de compra, lançamento e assim por diante – se descartarmos isso e nos concentrarmos diretamente nos jogos, eles estariam totalmente em ordem.

⇡#Escolha dos Leitores

A lista de votos de nossos leitores para o melhor jogo de 2022 atingiu facilmente 56 pontos! 2022 ofereceu muito, senão tudo, desde sucessos de bilheteria obrigatórios como Call of Duty: Modern Warfare 2 e God of War: Ragnarok (embora muitos tenham adiado para 2023) a uma série de lançamentos sólidos de médio alcance que são indies incríveis, experimentos curiosos e apenas bons jogos para todos os gostos e cores. Você pode encontrar a lista completa de nossas análises dos lançamentos deste ano aqui.

A votação entre os leitores do 3DNews tradicionalmente durou exatamente uma semana – desta vez de 12 a 19 de dezembro. Aqui estão os resultados.

Sem intrigas. Elden Ring conquistou o primeiro lugar na velocidade da luz e não se separou da liderança até o final, e as demais posições do top 10 não sofreram mudanças significativas ao longo dos sete dias de votação.

Espera-se que Elden Ring se torne o jogo do ano de acordo com os leitores do 3DNews! Vários fatores contribuíram para o estrondoso sucesso mundial e milhões de vendas, nunca sonhadas pelos jogos anteriores da FromSoftware:

  • Saiu em um momento conveniente – no final de fevereiro todos tiveram tempo de jogar direito, não houve outros grandes lançamentos no bairro;
  • Isso é Dark Souls;
  • é Dark Souls em um enorme mundo aberto;
  • Este é Dark Souls, no qual você pode “reduzir pela metade” a dificuldade de qualquer chefe convocando sua própria cópia;
  • Lá como George Martin de alguma forma participou?

Todos provavelmente esperavam tal resultado, e Elden Ring não decepcionou. O próprio Miyazaki diz que não sabe o segredo do sucesso do jogo e nem quer saber, mas algo nos diz que na lista cômica de cinco pontos acima, apenas uma fração de piada…

Não terminamos aí. Também preparamos um excelente vídeo sobre os dez principais jogos de 2022 de acordo com a sua versão, queridos leitores. Anexado ao material abaixo, divirta-se!

⇡#Escolha dos editores

E agora vamos discutir os melhores jogos de acordo com os editores do 3DNews. Como é habitual desde o ano passado, além do top 5 pessoal de cada autor, celebramos também uma “Menção Honrosa”. Este item não afeta em nada a escolha do jogo do ano e não participa da votação – é apenas um jogo ou jogos (não necessariamente lançados em 2022) que o autor, por um motivo ou outro, quis marcar .

Passamos aos tops do autor.

Alexandre Babulin

  • NORC.
  • Arrependimento.
  • Disperso.
  • Imortalidade.
  • Branco Neon.
  • O ano não foi muito cheio de jogos brilhantes para mim – tanto por razões subjetivas (para ser sincero, a maior parte não era sobre jogos) quanto por razões objetivas: uma parte significativa das obras que eu esperava mudou para 2023. E, no entanto, nenhum ano é completamente ruim quando se trata de jogos.

    E posso destacar o jogo inequívoco do ano para mim – este é o NORCO, uma aventura incrível no espírito do gótico do sul com tons de cyberpunk. Pixel art extremamente estiloso; texto brilhantemente escrito; no bom sentido insano, mas não caindo em uma trama delirante; atmosfera suculenta. De certa forma, a criação de estréia do estúdio (na verdade, principalmente duas pessoas) Geography of Robots lembrou o grande Kentucky Route Zero.

    O resto dos lugares no meu top pode, em princípio, ser misturado em qualquer ordem. Pentimento, que monta um obstáculo na forma de um detetive em uma moldura gráfica no estilo das miniaturas medievais, mas na verdade fala bastante sobre o funcionamento da história. Stray é um jogo inteiramente sobre como é ser um gato; ela às vezes até esquece que deveria haver alguma outra jogabilidade, além de esfregar a perna ou afiar as garras, mas no final ela consegue contar uma história comovente e colorida. A imortalidade não é um ritmo perfeito (cheguei aos créditos muito antes de entender o que estava acontecendo), mas uma experiência absolutamente única. A experiência é bastante técnica – você literalmente entra no processo de criação de um filme – e ao mesmo tempo existencial. Neon White é o jogo que mais me lembrou meu Mirror’s Edge favorito: e o ritmo, e gráficos ensolarados. Este é definitivamente um jogo muito longo, em que o processo acaba por se tornar enfadonho no último terço, mas é agradável voltar a ele mesmo depois de uma longa pausa.

    Menção Honrosa: Envergadura. Bem, o jogo em que passei mais tempo por margem em 2022 é Wingspan. Uma “porta” ideal do jogo de tabuleiro “Wings” no PC, com design maravilhoso e música agradável, maravilhosamente “entrada” por mim e minha esposa, atrás da qual relaxamos (não sem benefício para o cérebro) quase todas as noites depois por dia, gastamos cuidando de nosso bebê recém-nascido. Um sistema inesperadamente profundo combinado com um tema muito bom – e estamos ansiosos para cada adição. Birds of Oceania será lançado no ano que vem.

    Ivan Byshonkov

    1. —

    2. —

    3. —

    4. —

    5. —

    No ano em que o jogo de Yasumi Matsuno é lançado, ela seleciona automaticamente os três primeiros lugares. Infelizmente, não adicionamos o relançamento à lista, então Tactics Ogre Reborn passa voando e, além disso, realmente não há muito o que colocar. Claro, 2022 teve bons jogos como NORCO, Return to Monkey Island e Kirby and the Forgotten Land. Houve decepções – aqui o primeiro lugar é compartilhado por Xenoblade Chronicles 3 e The Callisto Protocol – e apenas “profissionais” diante de Bayonetta 3, Neon White, Stray e todo tipo de coisa que nem consigo lembrar sem o meu notas. Ao mesmo tempo, o título “Ubisoft é repreendido por isso, mas não eu” é levado por Elden Ring, onde os “Froms” finalmente conseguiram se autocopiar e se digerir.

    Menção Honrosa: Final Fantasy XIV. Nenhum novo projeto conseguiu surpreender ou fisgar, e não quero escolher algo entre eles simplesmente porque é necessário fazer uma lista. Mas com uma menção honrosa, sem problemas – 2022 se tornou outro ano de sucesso para Final Fantasy XIV, que continua a evoluir e a ser preenchido com conteúdo de qualidade e ataques legais que facilmente consomem centenas de horas. Os momentos e emoções mais legais do jogo nos últimos 12 meses para mim estão associados a ela e às versões Savage dos chefes.

    Alexey Likhachev

  • Imortalidade.
  • Supervisão 2.
  • Snap da Marvel.
  • Midnight Suns da Marvel.
  • Como o crepúsculo cai.
  • Foi fácil decidir o primeiro lugar – para mim, Immortality se tornou um dos melhores jogos dos últimos anos. Uma história muito ousada, atores maravilhosos e uma atmosfera incrível e incomparável para sempre gravada em minha memória. Em certo sentido, é até bom que não tenha se tornado um grande sucesso – há menos chances de tropeçar em spoilers e estragar sua impressão da principal surpresa que faz de Immortality uma obra-prima.

    Em geral, para mim foi um ano de surpresas – o que eu esperava de apenas uma qualidade aceitável ou simplesmente tolerável, na verdade, fiquei maravilhado e impressionado. Obviamente, Ben Broad (designer-chefe de Hearthstone) fará um jogo de cartas sólido – mas quem teria pensado que seu Marvel Snap se tornaria tão legal? Obviamente, os autores do XCOM não lançarão nenhum absurdo – mas quem esperava do Midnight Suns da Marvel algo do nível de Persona e Fire Emblem? Bem, As Dusk Falls, que parecia um absurdo completo dos trailers, ofereceu uma história emocionante. Overwatch 2 não poderia faltar no topo – finalmente, meu atirador favorito é novamente relevante e discutido, e no formato 5v5 está melhor do que nunca.

    Menção Honrosa: Sonic Frontiers. Falando em surpresas este ano, não se pode deixar de mencionar Sonic Frontiers. Pelos comerciais, o jogo foi visto como um desastre completo, uma tentativa desesperada da Sega de copiar Breath of the Wild e pelo menos devolver o Sonic tridimensional à sua antiga grandeza. Mas Frontiers é seriamente viciante – ambos os oponentes são interessantes e os quebra-cabeças não cansam, e dirigir em alta velocidade ao longo dos trilhos não fica entediante. E qual é a música! Espero que as ideias apresentadas neste jogo continuem a ser ativamente desenvolvidas – a base é muito forte, resta melhorar todo o resto.

    Mila Ponomareva

    1. Imortalidade.

    2. Oeste estranho.

    3. Eu era um exocolonista adolescente.

    4. NORCO.

    Em 2022, o nicho de grandes sucessos ainda está estagnado, papel que foi desempenhado por várias transferências significativas e lançamentos bastante malsucedidos (em diferentes contextos) como Gotham Knights, Overwatch 2 ou o sofrido Diablo Immortal (lançamento, embora móvel, mas perceptível). E, digamos, um blockbuster absoluto como Elden Ring, eu pessoalmente fiquei entediado muito antes do meio condicional. Concordo plenamente com a crítica de Ivan – sua escala destrói o senso de integridade.

    E, no entanto, um jogo massivo foi capaz de realmente me cativar, apesar do enredo insanamente viscoso e enfadonho. Isso, é claro, é sobre o Midnight Suns da Marvel, cujos recursos de jogo e capacidade de capturar sem deixar vestígios nivelam facilmente alguns dos solavancos.

    Mas com o indie, tudo está, como sempre, em ordem – este ano encontramos uma quantidade considerável de diamantes, que ressoaram de forma extraordinariamente forte em nossas almas. Por exemplo, NORCO com uma crítica intransigente do capitalismo, jogabilidade bastante bizarra e com uma poesia tão familiar e nativa da decadência.

    Tópicos difíceis também são abordados pelo doce I Was a Teenage Exocolonist. Por trás do sim de crescimento superficialmente amigável está uma crítica contundente ao colonialismo, o assunto de como afetamos o meio ambiente e que responsabilidade assumimos. É também uma reflexão profunda sobre a formação das relações humanas, sobre a aceitação da morte e sobre como nascem em nós os ideais.

    Weird West também aborda o tema dos ideais, mas segue caminhos ligeiramente diferentes. No sim imersivo imperfeito, mas viciante dos autores de Dishonored, há um lugar para humanismo e canibalismo (às vezes até literal). Dilemas morais são apresentados no invólucro da leitura original da comitiva do Velho Oeste, sob o molho de uma história sombria com personagens difíceis. Tudo isso causa a impressão mais forte!

    O primeiro lugar vai para Immortality com sua desconstrução adequada do freudismo, crítica intransigente do lookismo e uma jogabilidade verdadeiramente única. Essa experiência é comparável à montagem de um quebra-cabeça, quando pequenos pedaços de ensaios, filmagens e bastidores formam de forma não linear um quadro holístico complexo de difíceis destinos humanos. Uma abordagem verdadeiramente única, um experimento incomum e apenas um jogo incrivelmente viciante.

    Meu top 5 não incluiu vários projetos excelentes, que, eu acho, também precisam dizer algumas palavras. Por exemplo, sobre Ninguém Salva o Mundo, erro imerecido por um grande público; ela ofereceu algumas ideias interessantes de jogabilidade e uma boa história. Também mencionarei Dying Light 2 – um excelente jogo de ação com algumas falhas de enredo, mas com um dos melhores sistemas de combate do gênero. E, claro, vou me lembrar de The Quarry, a personificação perfeita de um slasher para jogos.

    Havia algo para ver no acesso antecipado. A magnífica e profunda estratégia Songs of Conquest ou o atmosférico jogo de ação furtiva Gloomwood, embora precisem ser melhorados, já são capazes de cativar mais do que qualquer outro projeto finalizado. Acertos em potencial!

    E finalmente consegui fechar algumas “caudas”. Por exemplo, passei por The Last of Us Part II e fiquei indescritivelmente encantado! Como Alexey disse com razão, este é um jogo sobre o qual se falará por anos – pelo menos nos comentários dos artigos do 3DNews. E também gostei de outro projeto “polêmico” para o PlayStation – Returnal. Tanto o enredo intrincado quanto a jogabilidade intensa deixaram uma impressão extremamente agradável. Eu gostaria de acreditar que o próximo ano preparou mais projetos desse tipo para nós.

    Dmitry Rud

  • Anel Ancião.
  • Disperso.
  • Arrependimento.
  • Túnica.
  • O caso do ídolo de ouro.
  • No ano de saída, houve muitas transferências de sucessos de bilheteria promissores e, como resultado, os principais gigantes dos jogos de 2022 podem ser contados nos dedos de uma mão (2023 promete ser mais divertido nesse aspecto). Os últimos exclusivos do PlayStation e da Nintendo não encontraram em mim uma resposta adequada, mas Elden Ring se arrastou por muito tempo.

    Apesar do conteúdo repetitivo (chefes, masmorras, ruínas) e outros problemas, a mais recente criação da FromSoftware oferece uma sensação de aventura como nenhum outro jogo de mundo aberto nos últimos cinco anos. Locais majestosos, alguns dos melhores e mais difíceis chefes da história do estúdio e toneladas de conteúdo opcional incluído.

    Na ausência de grandes lançamentos verdadeiramente viciantes em 2022, jogos independentes e projetos de calibre mais modesto vieram em socorro, como sempre. Acima de tudo, lembro-me do lacônico Stray, que, com a graça do protagonista, pulou em meu coração, se enrolou em uma bola e lá ficou.

    Descendente das páginas de um manuscrito medieval, Pentimento atrai com intrigas de detetive e uma trama não linear, mas acaba sendo um pouco mais sobre outra coisa, a segunda parte inferior da charmosa túnica acabou sendo mais interessante que a primeira, e O Caso do Ídolo de Ouro, embora bom, não atinge seu inspirador ideológico (Return of the Obra Dinn).

    Menção Honrosa: Persona 5 Royal no Switch. Ao lançar a remasterização em novos sistemas, a Atlus me obrigou a comprar Persona 5 pela terceira vez. Mesmo assim fascinante e falante, a edição real se encaixa perfeitamente na biblioteca do console híbrido da Nintendo e me tirou da vida por umas boas cem horas.

    Vladimir Saenko

  • Anel Ancião.
  • Vampiros Sobreviventes.
  • Este ano, toda a minha atenção sem deixar vestígios foi dada a Elden Ring. O novo jogo de Miyazaki, embora funcione com fórmulas antigas, ainda conseguiu cativar com a cabeça. Espaços abertos, enormes castelos e Malenia… Quem nunca ouviu falar de Malenia, a lâmina de Michella!

    Outra descoberta para mim foi Sobreviventes de Vampiros. E se eu costumo ignorar indies de pixel, decidi verificar a versão gratuita em telefones celulares. E desapareceu. Jogou em todos os lugares, abriu todos os personagens, armas, locais. Jogo extremamente simples e despretensioso, mas muito emocionante. E livre. Maravilhoso!

    Menção Honrosa: Cyberpunk 2077, Persona 5 Royal e Final Fantasy VII Remake. Cyberpunk 2077 tornou-se um retorno para mim. E se eu não esperava um patch com correções (o jogo já havia desaparecido), então Edgerunners, um anime ambientado no universo, foi uma agradável surpresa. Um conto sobre amizade, amor e fama cabe perfeitamente em um baú cheio de histórias de Night City. Razão para reiniciar o jogo.

    Dois outros jogos da lista – termino o backlog. Persona 5 Royal e Final Fantasy VII Remake são bons jogos que me lembram o passado e me deixam nostálgico do Japão.

    Artyom Terekhov

  • Dying Light 2 permanece humano.
  • NORC.
  • Volte para a Ilha dos Macacos.
  • Anel Ancião.
  • Warhammer 40.000: Darktide.
  • No primeiro Dying Light, joguei 150 horas, espancando zumbis suculentos, parkour suave e acelerado, um mundo interessante de explorar – essas são as três baleias que mantêm o fascínio da primeira parte. Na sequência, eles ficaram ainda melhores, então seu contador de horas também terá inevitavelmente um valor de três dígitos.

    O que diabos está acontecendo? O que devo sentir? Ainda mais maravilhoso e maravilhoso – trata-se de NORCO, que começa muito comum, mas muito rapidamente o leva a uma aventura tão bizarra que você nunca deixa de se surpreender até o final. E o mais comovente é sua história – sobre pessoas e coisas simples que todos entendem, mas no invólucro do cyberpunk gótico de Nova Orleans, temperado com uma porção de libra do estranho.

    Return to Monkey Island é exatamente o oposto de NORCO, tão frívolo e espirituoso quanto seus gloriosos antecessores da LucasArts. Além disso, ela sabe rir de si mesma e das tendências modernas, mas não escorrega para a já farta pós-meta-o-que-mais-ironia, que agora está em abundância. Mas ainda escorrega em caminhadas constantes por locais já visitados, o que estraga um pouco (mas só um pouco) a impressão de um retorno alegre e alegre à ilha, onde de fato não há macacos.

    «Wort” até recentemente era um território inexplorado para mim, mas pouco antes do lançamento de Elden Ring, eu curti todos os três Dark Souls pela primeira vez, um após o outro. E depois disso, você está sugerindo que eu passe mais cem horas fazendo a mesma coisa? Ótimo, estou a caminho. Embora, como um trabalho integral, o “anel” ainda perca para o Dark Souls 3 montado e verificado. Vou passar por “Souls” mais de uma vez, mas Elden Ring é improvável.

    Warhammer 40.000: Darktide é apenas uma boa “carne” cooperativa para uma empresa divertida que já pisou nos cantos sombrios de ambos os Vermintides e cutucou todos os ratos lá. Em nome do Imperador, o que mais você quer?

    Menção Honrosa: League of Legends. Há onze anos que jogo sem grandes pausas – há muito tempo é um ótimo motivo para me reunir com amigos, muitos dos quais moram longe, e me divertir na companhia (e às vezes ganhar, mas é uma boa bônus). Este ano ainda jogamos LoL regularmente, e as finais do Campeonato Mundial se tornaram um dos eventos mais brilhantes da história do jogo e dos esports em geral! Duas equipes coreanas, azarões claros contra 100% favoritos, confronto direto em cada um dos cinco jogos, a cada minuto e, finalmente, a seqüência de 3 a 2 mais cheia de ação que já vi. Mesmo sabendo o resultado, é interessante reconsiderar, o que podemos dizer sobre a intensidade das paixões no ar! Foi uma batalha lendária.

    Denis Shchennikov

  • Sifu.
  • Anel Ancião.
  • Como o crepúsculo cai.
  • Warhammer 40.000: Darktide.
  • A Plague Tale: Requiem.
  • Acho que muitas pessoas foram ajudadas pelos jogos a manter a sanidade neste assustador 2022. Mesmo que a linha de lançamentos não seja muito brilhante. Sim, houve sucessos de nicho como a casa de arte Immortality ou a lâmpada Tunic, mas apenas God of War: Ragnarok e Elden Ring aconteceram nos jogos do evento. Este último, embora inferior em integridade aos trabalhos anteriores da FromSoftware, ainda se arrastou por umas boas cem horas. Perder-se no mundo virtual sem fim é o que você realmente precisa.

    Vividamente correu para a memória de Sifu – uma ode às artes marciais. Requer dedicação total para superar os obstáculos e dá ampla margem para o auto-aperfeiçoamento. As lutas nele são uma mistura de energia explosiva e graça. Opostos em humor e ritmo, As Dusk Falls também conseguiram deixar uma marca na alma. Uma longa história de um roubo malsucedido que reuniu uma galáxia de personagens bem desenvolvidos em situações difíceis da vida.

    Warhammer 40.000: Darktide satisfeito com batalhas espetaculares com Chaos, e The Plague Tale: Requiem desenvolveu habilmente as ideias de sucesso da primeira parte. Mas esses projetos simplesmente não decepcionaram. Sim, foi o suficiente para entrar no meu top 5. O que posso dizer, em que ano, esses jogos.

    Menção honrosa: Doom 3. Depois de uma onda de atiradores de boomer a jato, eu queria algo um pouco mais tranquilo, mas igualmente intenso. Que sorte eu lembrei de Doom 3! O original, é claro, não é o BFG Edition com uma lanterna de trapaça. Sim, depois de 18 anos, finalmente entendi porque uma lanterna não pode ser segurada ao mesmo tempo que uma arma! Atmosfera poderosa, design de nível incrível (realmente acredite que você está em uma estação de pesquisa em Marte), tensão constante e escaramuças curtas, mas de adrenalina. Não há outro jogo como ele. E eu realmente quero.

    ⇡#Jogo do ano

    O ano é inusitado, mas a metodologia de escolha do “Jogo do Ano” segundo os editores continua a mesma. Cinco pontos são concedidos para o primeiro lugar no top pessoal, quatro pontos para o segundo e assim por diante, e então os pontos marcados por cada jogo são somados. Vamos dar uma olhada.

    Dezenove jogos para oito pessoas é uma boa variedade. E quatro desses oito colocaram Elden Ring em suas classificações.

    Tempo suficiente se passou desde o lançamento que não foi apenas elogiado de forma imprudente – quando o último chefe soltou um estertor mortal e a poeira baixou, muitos notaram a autocópia tanto dentro do próprio jogo quanto dentro de Souls, uma menção francamente publicitária de “George O trabalho de Martin no jogo” (o que ele ganhou lá?) e escala muito inflada. Mas por algum motivo, quem experimentou, o contador, via de regra, ultrapassava as 100 horas …

    Elden Ring é um jogo que é criticado com habilidade. Normalmente, depois de explorar todos os arbustos, encontrar todas as armas lendárias, experimentar diferentes classes e talvez até iniciar um Novo Jogo + (ou até ++). Ou passou pelo menos cinquenta horas. Significativo, o que quer que você diga!

    Jogo do Ano, de acordo com os leitores e editores do 3DNews – poucos na história do nosso site podem se orgulhar de uma coroa dupla! Nesta capacidade, Elden Ring se juntou a Red Dead Redemption 2 (2018) e The Witcher 3: Wild Hunt (2015). Bom, pelo menos nesse sentido, 2022 acabou sendo um bom ano…

    Links Relacionados:

    • Elden Ring – o que quer que se diga, ainda é Dark Souls. Análise
    • Imortalidade – nunca houve tal jogo e nunca haverá novamente. Análise
    • NORCO – quando eu estava morrendo. Análise
    • Penitência é como a história funciona. Análise
    • Stray – amor, morte, robôs … e um gato. Análise
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