A publisher de artes eletrônicas em seu site oficial relatou o lançamento da primeira atualização de pós-classe para a coleção de edição lendária de efeito de massa do estúdio de desenvolvedor BioWare.
De acordo com as revisões do Fórum Reddit, o tamanho do patch depende em grande parte da plataforma alvo e na região: de quase 8 a 11 GB por PC, de 8 a 12 GB por PS4 e de 7 a 18 GB no Xbox One.
A atualização lançada é projetada para corrigir as deficiências favoritas e fazer algumas melhorias no trabalho da edição lendária de efeito de massa e os componentes da coleção de jogos – remasterov em primeiro lugar, segundo e terceira partes da série.
As alterações gerais incluem a eliminação das partidas do lançador ou trancas na série Xbox X ao usar fones de ouvido sem fio, bem como a melhoria dos sombrios e sua interação com luz e sombreamento.
Quanto a jogos específicos, então:
- Em efeito de massa, melhorou as texturas da Terra e corrigiu o problema com as conquistas de rastreamento associadas a assassinatos;
- Efeito de massa e efeito de massa 2 reduziu o número de artefatos gráficos nos screensavers e corrigiu o erro com a exibição do código de caracteres no menu de desapego;
- No efeito de massa 2, a iluminação e as sombras melhoraram em alguns screensavers, uma imagem, renderização e efeitos especiais em certos níveis, e também corrigiu pequenos problemas de texto com troféus;
- O efeito de massa 3 corrigiu o problema com as conquistas de rastreamento associadas a assassinatos.
Além de mudanças técnicas, a edição lendária de efeito de massa também oferece artística: em facilitar o efeito de massa 3 Kvariantka Tali apresentou seu próprio rosto, e não ao estoque
Efeito em massa Legendary Edition surgiu em 14 de maio deste ano no PC (Steam, Origin), PS4 e Xbox. A coleção começou a partir do primeiro lugar no gráfico de varejo britânico semanal, mas pelo volume de vendas duas vezes a vila do mal residente.