Fonte da imagem: AMD
Em 20 de agosto, a AMD atualizou o repositório FidelitySDK no GitHub para oferecer suporte ao FSR 4 e ao FSR 3.1.5 com recursos de geração de quadros. O kit de ferramentas foi projetado para que desenvolvedores de jogos implementem o escalonamento FSR e outras tecnologias relacionadas em seus projetos. A empresa também planeja usar o FidelitySDK como base para futuras soluções de renderização de redes neurais, incluindo o FSR Redstone. No entanto, a atualização do SDK carregou acidentalmente o código-fonte completo do FSR 4, que a AMD não tinha intenção de tornar público.
Para a AMD, este incidente representa um problema sério, visto que a FSR 4 foi originalmente concebida como uma tecnologia proprietária, diferentemente das versões anteriores, que eram distribuídas sob uma licença aberta. Agora, apesar da política interna da empresa, o código se tornou público. A análise dos arquivos disponíveis mostrou que a AMD estava desenvolvendo uma versão da FSR 4 que poderia rodar em placas de vídeo RDNA3, incluindo suporte para geração de quadros e algoritmos de dimensionamento mais avançados. No entanto, o projeto não foi concluído e, atualmente, não se sabe em que estágio de desenvolvimento se encontrava no momento do vazamento.
O código-fonte foi publicado temporariamente sob a licença MIT, que permite o uso, a cópia e a modificação de software sem restrições. Mesmo após a remoção dos arquivos originais da conta oficial da AMD, a licença permanece em vigor para todos que conseguiram baixar os materiais. Isso significa que quaisquer bifurcações criadas paralelamente permanecem legais e podem existir livremente em domínio público. Assim, o recurso VideoCardz e vários participantes do GitHub conseguiram capturar capturas de tela e clonar o repositório, o que tornou o vazamento irreversível.
Embora as soluções de escalonamento da AMD sejam inferiores em eficiência às da Nvidia, o simples fato de divulgar desenvolvimentos internos pode afetar a posição competitiva da empresa, especialmente no contexto de potenciais vazamentos de direções estratégicas de desenvolvimento. Atualmente, a AMD não pode influenciar a distribuição do código, pois não tem o direito legal de exigir a remoção de cópias feitas antes da retirada do original.
Um representante da AMD citado pelo editor do Chips and Cheese na Plataforma X confirmou que o código foi postado por engano e posteriormente removido.
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