No início desta semana, a AMD anunciou o suporte para FidelityFX Super Resolution (FSR) em PCs com Windows. Agora é sabido que essa tecnologia de escalonamento de IA tornou-se parte do Xbox Game Developer Kit, graças ao qual FSR pode ser usado por desenvolvedores de jogos para os consoles Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One.
Imagem: VideoCardz.
Quanto à tecnologia FSR em si, com sua ajuda, os desenvolvedores podem ajustar de forma flexível o equilíbrio entre qualidade de imagem e desempenho em jogos, devido ao qual a melhor imagem para diferentes hardwares é fornecida. A AMD afirma que o uso de FSR dobrará a taxa de quadros em alguns jogos.
Não se sabe quando exatamente os primeiros jogos para consoles Xbox com suporte para FSR podem aparecer. A fonte espera que projetos semelhantes sejam anunciados nas próximas semanas. Alguns desenvolvedores de jogos já afirmaram que o FSR é fácil de integrar em seus jogos, então o processo não será desnecessariamente demorado.
Observe que o FSR pode funcionar não apenas em placas de vídeo AMD, mas também em soluções concorrentes. Devido a isso, a tecnologia AMD se compara favoravelmente com o análogo da NVIDIA DLSS, que é suportado apenas em placas de vídeo GeForce RTX. A tecnologia FSR oferece suporte a mais de 100 CPUs e GPUs.
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