Receita trimestral da NVIDIA cresce 1,5 vezes e atinge US$ 7,64 bilhões

A NVIDIA divulgou esta semana os resultados do quarto trimestre fiscal, que terminou em 30 de janeiro em seu calendário, bem como todo o ano de 2022, que também terminou em seu cronograma de relatórios. Valores recordes foram alcançados pela receita nos segmentos de servidores, jogos, bem como no mercado de soluções para visualização profissional.

Fonte da imagem: NVIDIA

Como o fundador da NVIDIA, Jensen Huang, explicou no evento de relatório trimestral, a empresa entra no novo ano com bom desempenho em todas as áreas de atividade, incluindo modelos de negócios de software AI, Omniverse e DRIVE. Ele prometeu que, no próximo ano fiscal de 2023, a empresa apresentará muitos novos produtos e aplicativos, além de nomear muitos novos nomes de seus parceiros de plataforma de computação.

A receita trimestral da empresa aumentou 53% ano a ano para um recorde de US$ 7,64 bilhões, um aumento sequencial de 8%. A taxa de retorno aumentou consistentemente de 65,2% para 65,4%. As despesas operacionais aumentaram 23% para US$ 2 bilhões e o lucro operacional quase dobrou para US$ 2,97 bilhões ano a ano. O lucro líquido aumentou 106% para US$ 3 bilhões, e o lucro por ação aumentou proporcionalmente para US$ 1,18.

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A receita gráfica trimestral da NVIDIA cresceu 45% para US$ 4,42 bilhões e ainda é a principal fonte de receita da empresa, embora o segmento de servidores tenha crescido 66% para US$ 3,23 bilhões. ano, as soluções de data center mostraram um crescimento impressionante (+71%), aproximando-se em receita (US$ 3,26 bilhões) dessa categoria. Soluções para visualização profissional trouxeram à NVIDIA duas vezes mais receita do que no ano anterior – US$ 643 milhões. Na direção automotiva, a receita caiu 14% para US$ 125 milhões, segmento de OEM e outros, que inclui receita com fornecimento de equipamentos para mineradores profissionais , trouxe à empresa 25% mais receita do que no ano anterior – US$ 192 milhões.

Se considerarmos todo o ano fiscal passado de 2022, a receita total da NVIDIA aumentou 61%, para US$ 26,9 bilhões, e a margem de lucro aumentou de 62,3 para 64,9%. Assim como nos resultados trimestrais, o crescimento do lucro operacional (122%) compensou o aumento das despesas operacionais (27%), o que garantiu o crescimento do lucro líquido da empresa em 125% para US$ 9,75 bilhões.

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Durante todo o ano, a implementação de soluções gráficas rendeu à NVIDIA cerca de US$ 15,9 bilhões, o que é 61% a mais que os resultados do período do relatório anterior, proporcionalmente aumentado para US$ 11 bilhões e receita com a venda de componentes de computação e rede. A receita de jogos também aumentou 61%, para US$ 12,5 bilhões, enquanto as soluções de data center da NVIDIA geraram pouco mais de US$ 10,6 bilhões durante todo o ano fiscal. A gráfica profissional dobrou sua receita para US$ 2,1 bilhões, o segmento automotivo cresceu 6%, para US$ 566 milhões, e os negócios de OEM e mineração aumentaram 84% de uma só vez, aumentando a receita principal para US$ 1,16 bilhão.

A CFO da NVIDIA, Colette Kress, enfatizou que quase todas as GPUs de desktop da geração Ampere que a empresa envia para o mercado são protegidas por LHR, o que, em teoria, deve facilitar o acesso dos jogadores. No segmento de desktops, a receita trimestral atingiu um recorde, assim como no segmento de notebooks. Aceleradores CMP diretamente especializados para mineração de criptomoedas trouxeram à NVIDIA não mais de US$ 24 milhões no quarto trimestre, o que é significativamente menos do que os US$ 105 milhões gerados no trimestre anterior.

O colapso do acordo com a Arm forçará a NVIDIA a amortizar US$ 1,36 bilhão em despesas operacionais para o trimestre atual, que inclui a perda do SoftBank. Segundo o chefe da NVIDIA, todos os esforços necessários foram feitos para concluir a transação, mas havia muitos obstáculos. A empresa continuará a promover seus próprios processadores com arquitetura ARM na área de robótica e veículos autônomos, computação em nuvem e supercomputação.

No trimestre atual, a empresa espera levantar US$ 8,1 bilhões e aumentar a margem de lucro para 65,2 ou 67%. As tentativas de combater a escassez de componentes, que a NVIDIA espera aliviar no segundo semestre do ano, forçaram a empresa a aumentar os pagamentos antecipados de contratos com fornecedores para US$ 9 bilhões no ano passado contra os US$ 2,54 bilhões anteriores. Jensen Huang, a situação com a disponibilidade de componentes vai melhorar. Nas condições atuais, a empresa é forçada a planejar as entregas com vários trimestres de antecedência.

A receita trimestral superou as expectativas dos analistas em geral e no negócio de jogos, mas os investidores ainda ficaram desapontados com as finanças da NVIDIA, o que resultou na desvalorização do preço das ações da empresa em alguns por cento após o fechamento das negociações. Alguns dos analistas estão preocupados com a alta dependência da receita da NVIDIA no mercado de criptomoedas, outros estão intrigados com a falta de progresso na taxa de retorno em um cenário de dinâmica positiva em outros indicadores financeiros.

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