Para economizar US$ 10 bilhões até 2025, a Intel cortará mais de 15% de sua força de trabalho

Um elemento importante do relatório trimestral da Intel desta semana foi o anúncio da intenção de demitir 15.000 funcionários, que já foi discutido em nível de boato no dia anterior. A redução da força de trabalho em mais de 15% faz parte do plano de médio prazo da Intel para economizar recursos materiais. Até o final de 2025, a empresa espera economizar US$ 10 bilhões para fins de maior prioridade.

Fonte da imagem: Intel

Como observa o The Verge, a meta de redução dominante da Intel é de 15%. Isto significa que dos 125 mil funcionários activos da empresa-mãe e das suas divisões, até 19 mil pessoas poderão perder os seus empregos até ao final do próximo ano. As reduções começarão já neste semestre, a maior parte delas deverá ocorrer antes do final do período atual. “Não fazemos isso levianamente, avaliamos cuidadosamente o impacto que essas medidas terão na família Intel. São decisões difíceis, mas necessárias”, comentou o CEO da empresa, Patrick Gelsinger, sobre as próximas reduções de pessoal.

A poupança não se limitará aos custos de pessoal. Todos os anos, até o final de 2026, a empresa reduzirá gastos com marketing, pesquisa e desenvolvimento. As despesas de capital este ano serão reduzidas em mais de 20% em relação ao nível originalmente planeado. A otimização será realizada para todos os projetos em andamento e compras de equipamentos. As despesas operacionais este ano serão reduzidas em 20 mil milhões de dólares, no próximo ano as suas poupanças atingirão 17,5 mil milhões de dólares e em 2026 também diminuirão. Ao mesmo tempo, a Intel planeia manter a oportunidade de investir em projetos que sejam verdadeiramente importantes para a sua própria estratégia de desenvolvimento.

A Intel espera manter as despesas de capital para o ano corrente na faixa de US$ 27 a US$ 25 bilhões, e em parte essa redução é ditada pelas expectativas de uma demanda mais fraca pelos produtos da empresa no segundo semestre do ano. Tendo em conta a disponibilidade de subsídios e a atração de fundos de parceiros, as próprias despesas de capital da Intel no final deste ano deverão situar-se na faixa de 11 a 13 mil milhões de dólares.

No próximo ano está previsto alocar um total de US$ 20 a US$ 23 bilhões para despesas de capital, com recursos próprios da empresa necessários de US$ 12 a US$ 14 bilhões. Além disso, a empresa planeja reduzir os custos fixos transferidos para o custo de produção em US$ 1 bilhão no próximo ano. ano. A Intel deixará de pagar dividendos no próximo trimestre. Tudo isso junto permitirá à empresa reduzir seus custos em US$ 10 bilhões até o final de 2025.

Num discurso dirigido aos funcionários da Intel, o CEO admite lamentavelmente que as receitas da empresa não corresponderam às expectativas de crescimento e que o lançamento atempado de novos produtos e o desenvolvimento de novas tecnologias neste sentido ainda não valeram a pena. Mesmo o próximo lançamento da família de processadores Lunar Lake no mercado não será um catalisador para mudanças positivas na dinâmica do desempenho financeiro, como acredita a Intel. Isso se deve em parte ao fato de que os cristais para a produção do Lago Lunar são processados ​​principalmente pela TSMC, e a própria Intel não pode influenciar ativamente o custo dos produtos desta família. Além disso, esses processadores requerem memória integrada no substrato, que também é adquirida externamente. Os processadores Panther Lake, que a empresa produzirá de forma independente usando a tecnologia Intel 18A a partir do segundo semestre do próximo ano, serão difundidos apenas em 2026.

No segmento de PCs e data centers, os negócios da Intel continuam lucrativos, e apenas a decisão de demonstrar separadamente as receitas e perdas da Intel Foundry estraga os relatórios. Esta divisão gerou a maior parte das perdas da empresa no primeiro e segundo trimestres deste ano, mas a administração está esperançosa de que o pior ficará para trás quando 2024 terminar.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

1 dia atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

1 dia atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

1 dia atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

1 dia atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

1 dia atrás