Introduzida a plataforma Snapdragon AR2 Gen 1 para óculos AR compactos – três chips e consumo mínimo de energia

A Qualcomm anunciou a plataforma Snapdragon AR2 Gen 1 para óculos de realidade aumentada. A principal tarefa do fabricante era garantir o menor consumo de energia possível, para o qual a plataforma foi dividida em vários chips, e algumas tarefas tiveram que ser transferidas para recursos de computação externos – os óculos AR tornaram-se uma espécie de dispositivo periférico.

Fonte da imagem: Qualcomm

A plataforma Snapdragon AR2 Gen 1 é muito diferente do processador Snapdragon XR2 de alto desempenho que se tornou a base para os fones de ouvido de realidade virtual mais populares – Meta * Quest 2 e Pico 4. As principais tarefas do AR2 são processar dados de câmeras e sensores, não gráficos, e isso permite aumentar a duração da bateria em pequenos dispositivos. A configuração da nova plataforma prevê o trabalho conjunto de três chips que são colocados nas hastes dos óculos e na ponte sobre a ponte do nariz, o que reduz o número de fios e reduz a probabilidade de superaquecimento.

Óculos baseados em AR2 Gen 1 serão, em particular, otimizados para processamento de dados de câmeras, incluindo renderização de profundidade de imagem. O fabricante também promete alto desempenho ao trabalhar com algoritmos de inteligência artificial para reconhecimento de objetos e rastreamento de mãos – a plataforma lida com essa tarefa ainda mais rápido que o XR2, oferecendo um consumo de energia mais modesto. Uma bateria espaçosa não pode ser colocada no design de óculos comuns; portanto, projetar o AR2 Gen 1 acabou sendo uma tarefa semelhante ao desenvolvimento de plataformas para relógios inteligentes. Este processador não será usado em headsets de realidade virtual tradicionais: óculos de realidade aumentada fornecem resolução e ângulo de visão mais modestos.

Parte do poder de computação para dispositivos baseados no Snapdragon AR2 Gen 1 é delegada a recursos externos: smartphones e sistemas em nuvem. Para isso, existe um módulo Wi-Fi 7 e a possibilidade de se conectar a smartphones baseados no Qualcomm Snapdragon – os óculos de realidade aumentada, na verdade, acabam sendo dispositivos periféricos capazes de realizar apenas parte das operações offline. O desenvolvedor também cuidou de resolver um problema como o rastreamento ocular, combinado com a identificação do usuário pela íris.

Por fim, a Qualcomm já anunciou que os óculos de realidade aumentada baseados em AR2 serão produzidos por vários parceiros da empresa, incluindo Lenovo, LG, Niantic, NReal, Oppo, Pico, NTT Qonoq, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix e Xiaomi. Os dispositivos de nova geração entrarão no mercado de 2023 a 2025.

* Está incluída no rol de associações públicas e entidades religiosas em relação às quais o tribunal tenha proferido decisão que entrou em vigor para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ, de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate à atividade extremista”.

avalanche

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