A recém-lançada placa gráfica para jogos de desktop MTT S80 do fabricante chinês Moore Threads com um processador gráfico proprietário está nas mãos dos revisores locais ITHome, Expreview e ZOL Network. Eles compartilharam suas observações e resumindo: a placa de vídeo tem potencial, mas está sendo morta por enormes problemas de software.

Fonte da imagem: Expreview

As especificações indicam que o MTT S80 é baseado em uma GPU Chunxiao 7nm 1.8GHz baseada na avançada MT Unified System Architecture (MUSA). A GPU possui 4.096 núcleos para operações FP32 e 128 núcleos tensores.


A placa de vídeo recebeu 16 GB de memória GDDR6 com velocidade de 14 Gb / s por pino, suporte para barramento de 256 bits e largura de banda de 448 GB / s. Para alimentação adicional, a placa usa um conector PCIe de 8 pinos. A novidade foi colocada à venda hoje. Seu custo é de cerca de US $ 270. Formalmente, este é o primeiro acelerador gráfico do mundo que suporta o padrão de interface PCIe 5.0.


Os dados do OCL Bandwidth Test mostram que a placa de vídeo está realmente equipada com uma interface que oferece uma taxa de transferência PCIe 5.0 de até 32 GT/s. Isso é o dobro dos valores declarados para PCIe 4.0. No entanto, para o Moore Threads MTT S80, esses recursos de interface acabaram sendo simplesmente redundantes.

É curioso que os revisores que receberam o cartão para estudo usaram quase o mesmo conjunto de testes sintéticos e de jogos para testá-lo. A explicação é simples: o driver gráfico da novidade chinesa é muito limitado em suas capacidades. Ainda há uma otimização muito ruim e grandes limitações em termos de suporte para vários softwares e jogos.

Na verdade, o Moore Threads MTT S80 atualmente suporta apenas a API gráfica DirectX 9. No nível do hardware, também foi anunciado o suporte ao DirectX 11. No entanto, no nível do código, o trabalho no suporte ao DX11 ainda não foi concluído. Por esse motivo, os revisores não puderam testar usando métodos tradicionais. A placa foi testada apenas em testes sintéticos muito antigos e alguns jogos não mais recentes.

Lista de jogos suportados

De acordo com a Expreview, a placa de vídeo Moore Threads MTT S80 está adaptada para rodar 12 jogos: League of Legends, Crossfire, QQ Speed, QQ Dance, Fantasy Westward Journey, The Great Heroes, Audition, Running Kart, Diablo 3 (32 bits) , Ultimate Street Fighter IV, Siege, My World e Need for Speed: Hot Pursuit 3. Para outros 60 títulos, a fabricante indica a possibilidade de lançamento, mas falta otimização. Ou seja, eles funcionarão, mas podem conter vários artefatos de imagem, quedas de FPS e instabilidade geral.

Fogo cruzado

Os revisores chineses da ITHome e da ZOL Network testaram a placa gráfica em jogos usando resolução de 1080p e configurações de baixa qualidade de imagem. No Counter-Strike não otimizado: Global Offensive teve uma média de cerca de 213 fps e mais de 60 FPS nas configurações gráficas máximas, no League of Legends otimizado – cerca de 144 FPS, no Crossfire – 180 FPS e cerca de 90-100 FPS no Diablo 3.

Counter-Strike: Ofensiva Global

Liga dos lendários

Eles também lançaram o Minecraft em uma placa de vídeo incomum. No entanto, a novidade teve problemas com a versão do jogo para Windows. O desempenho no jogo foi de cerca de 40-50 quadros por segundo.

Minecraft

Em geral, observa-se que o acelerador em jogos é capaz de fornecer mais de 60 quadros por segundo em resolução de 1080p e configurações máximas de qualidade de imagem, mas na maioria das vezes isso é prejudicado pela otimização muito ruim do software nativo.

Diablo 3. Fonte da imagem: ITHome

Benchmarks sintéticos incluídos 3DMark 2006 e Unigine Valley 1.0. Ambos rodaram no modo DirectX 9. Neles, a Moore Threads MTT S80 demonstrou desempenho no nível das placas gráficas de gama média lançadas há vários anos.

Vale ressaltar que a velocidade de renderização de pixel (filtrado) da placa de vídeo acabou sendo cerca de 178% maior que a da moderna GeForce RTX 3060 da NVIDIA, que algumas fontes chinesas usaram para comparação. No teste de Single Texturing (velocidade de aplicação de uma textura em objetos), a novidade chinesa acabou sendo duas vezes mais rápida que a GeForce RTX 3060, mas seu resultado em Multi-Texturing (sobreposição de várias texturas) foi 11% menor.

Esses testes individuais dizem que o Moore Threads MTT S80 provavelmente tem algum potencial, mas em tarefas reais a situação não é das mais impressionantes até agora, provavelmente devido a falhas de software. Em benchmarks sintéticos mais realistas, a GeForce RTX 3060 é 145% (quase 2,5x) mais rápida que a placa de vídeo chinesa em 1080p e 167% mais rápida em 4K. No mesmo Unigine Valley, o modelo MTT S80 estava quase no mesmo nível da GeForce RTX 1060 6GB, GeForce GTX 970 ou Radeon RX 480.


A falta de desempenho não é a única consequência da má otimização de software da placa de vídeo chinesa. A eficiência energética também sofreu com o software subdesenvolvido. No modo inativo, o consumo de energia da placa gráfica é de 114,6 watts – uma quantidade imperdoável para uma GPU em 2022. Apenas algumas semanas atrás, os usuários criticaram as placas gráficas Intel Arc Alchemist por consumirem pouco mais de 40 watts de energia no modo inativo, enquanto a muito mais poderosa GeForce RTX 4080 da NVIDIA requer apenas 13 watts nas mesmas condições. O TDP máximo declarado do Moore Threads MTT S80 é de 255 watts. No entanto, o acelerador não atingiu esse valor em nenhum dos testes. Nos jogos, a placa de vídeo “comia” em média 210 watts, e nos jogos sintéticos, seu consumo de energia mal chegava a 240 watts.

Consumo de energia Moore Threads MTT S80 ocioso e sob carga

A empresa chinesa certamente precisará se esforçar mais para finalizar seu software, aumentando a otimização, expandindo o suporte para APIs, jogos e aplicativos disponíveis, a fim de atrair o interesse de potenciais compradores do MTT S80. Mais informações sobre os testes da placa de vídeo chinesa podem ser encontradas aqui, aqui e aqui.

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