Publicada a primeira análise da GeForce RTX 3050: muito fraca para jogos ray-traced

A proibição de publicação de reviews da placa de vídeo GeForce RTX 3050 vai diminuir somente amanhã, porém, o fórum de jogos MMORPG.com decidiu não esperar o prazo e publicou informações sobre o desempenho desta placa de vídeo. Infelizmente, no momento da redação desta nota, a avaliação original foi removida do site mencionado. No entanto, uma cópia dele foi preservada.

Fonte da imagem: MMORPG.com

A análise envolveu a GeForce RTX 3050 XC Black da EVGA, que, como se viu, tinha o firmware de BIOS errado. Segundo o autor da análise, a placa de vídeo tinha um processador gráfico com overclock, que era de 1845 MHz, em vez dos 1777 MHz declarados pelo fabricante. Por um lado, um erro estranho da EVGA, por outro, a potencial oportunidade de comprar um acelerador gráfico com overclock de fábrica, embora não tenha sido anunciado.

O autor também destacou que a NVIDIA inicialmente confundiu o número de multiprocessadores de streaming na GeForce RTX 3050. Esse defeito foi corrigido posteriormente na nova versão do manual do navegador. A placa possui na verdade 20 deles, para um total de 2560 núcleos CUDA.

O desempenho da novidade foi comparado com modelos como a Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 6600, Radeon RX 5700 XT, GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 3060 Ti. Infelizmente, nenhuma placa da série GeForce GTX 16 chegou à comparação. Lembre-se que, de acordo com vazamentos anteriores, o nível de desempenho da GeForce RTX 3050 é semelhante ao da GeForce GTX 1660 Ti. Apenas a novidade se distingue pelo suporte às tecnologias de dimensionamento NVIDIA DLSS e rastreamento de raios RTX.

A placa foi testada em um sistema com processador Core i7-10700K e 32 GB de RAM DDR4-3200. Os jogos usados ​​nesta análise foram executados em resoluções de 1080p e 1440p, em configurações de qualidade de imagem alta e máxima. Também testamos o desempenho da placa em jogos que suportam tecnologias DLSS e RTX.

EVGA GeForce RTX 3050 XC Preto x 3DMark Fire Strike

Os resultados dos testes de jogos podem ser encontrados abaixo. Os dois primeiros são Control e Watch Dogs Legion, que foram lançados com e sem suporte a DLSS e ray tracing.










Em sua conclusão, o revisor apontou que a GeForce RTX 3050 está longe de ser a melhor escolha quando se trata de jogos que suportam ray tracing. No entanto, o desempenho adicional da placa adiciona suporte para dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS, que não estava disponível anteriormente neste segmento de aceleradores gráficos de desktop.

avalanche

Postagens recentes

As ações da SpaceX serão adicionadas ao índice Nasdaq 100 em um cronograma acelerado, ampliando o acesso para os investidores.

A Russell, gestora de índices de ações, confirmou ontem que as ações da SpaceX serão…

16 minutos atrás

A Anthropic recebeu autorização para restaurar o acesso ao Mythos 5 para alguns clientes.

Há algumas semanas, as autoridades americanas ordenaram que cidadãos estrangeiros bloqueassem o acesso aos modelos…

57 minutos atrás

A China dobrará o tamanho de sua estação orbital Tiangong nos próximos anos e lançará um telescópio da classe Hubble.

A China planeja expandir sua estação espacial Tiangong de três para seis módulos nos próximos…

6 horas atrás

Chamado dos Deuses Anciãos – O Conforto do Desconhecido. Resenha

Jogado no PC Call of the Sea foi uma estreia vibrante para a Out of…

7 horas atrás

A OpenAI apresentou o GPT-5.6 Sol, Terra e Luna, mas apenas alguns selecionados tiveram acesso aos novos modelos.

A OpenAI apresentou oficialmente sua família de modelos de linguagem GPT-5.6, que inclui três modelos…

10 horas atrás