Primeiros testes independentes da GeForce RTX 3090: apenas 10% mais produtivo do que a GeForce RTX 3080

Esta semana, as primeiras placas de vídeo da família Ampere, a GeForce RTX 3080, foram colocadas à venda, junto com seus testes. Na próxima semana, 24 de setembro, as vendas do carro-chefe GeForce RTX 3090 começarão, e então os resultados de seus testes devem aparecer. Mas o recurso chinês TecLab decidiu não esperar pelos prazos indicados pela NVIDIA, e apresentou agora um review da GeForce RTX 3090.

Para começar, lembramos que a placa de vídeo GeForce RTX 3090 é construída sobre o GPU Ampere GA102, em uma versão com 10496 núcleos CUDA. É a GPU Ampere mais avançada no segmento de consumidor até hoje. Na versão de referência, o chip tem uma frequência base de 1395 MHz, e a frequência de Boost é declarada em 1695 MHz. A placa gráfica está equipada com 24 GB de memória GDDR6X com uma frequência efetiva de 19,5 GHz. Juntamente com um barramento de 384 bits, isso dá uma largura de banda de 936 GB / s.

O sistema no qual a GeForce RTX 3090 foi testada foi construído no carro-chefe do processador Core i9-10900K de 10 núcleos com uma frequência de 5 GHz. Foi complementado por 32 GB de RAM G.Skill DDR4-4133 MHz. Os testes foram realizados em resolução 4K em cargas sintéticas e de jogos. Nos jogos com ray tracing e suporte a anti-aliasing AI, os testes DLSS foram realizados com ou sem as opções indicadas.

Em sintéticos, a diferença entre a GeForce RTX 3080 e a principal GeForce RTX 3090 foi de 7,1 e 10,5% nos testes 3DMark Time Spy Extreme e 3DMark Port Royal, respectivamente. Os resultados não são os mais impressionantes, considerando que os preços recomendados para placas de vídeo são 99 e 499, respectivamente.

Um alinhamento de forças semelhante é obtido em jogos. Sem suporte para rastreamento de raio, por exemplo, em Far Cry, Assassins Creed Oddysey e outros, a diferença nas taxas de quadros entre o GeForce RTX 3080 e o GeForce RTX 3090 variou de 4,7 a 10,5%. Em jogos que suportam traçado de raio e DLSS, o gap máximo foi de 11,5%. Tal resultado foi registrado em Death Stranding, e ironicamente – com rastreamento e DLSS desativados.

Acontece que a vantagem média da GeForce RTX 3090 é de 10%, apesar do fato de esta placa de vídeo ser mais que duas vezes mais cara que a GeForce RTX 3080. Mas aqui é importante notar que a própria NVIDIA está posicionando a GeForce RTX 3090 como sucessora da Titan RTX, ou seja, uma solução semi-profissional. Talvez, em algumas tarefas de trabalho, o potencial deste cartão seja revelado muito melhor.

avalanche

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