Poderosas placas gráficas Intel com rastreamento de raio de hardware serão lançadas em 2021

À disposição do recurso VideoCardz estavam as informações mais recentes sobre os processadores gráficos Xe da Intel. Como se viu, a “azul” desde 2018 vem desenvolvendo outra arquitetura gráfica, que tem o símbolo Xe-HPG. Segundo a fonte, os chips baseados nele serão usados ​​em placas de vídeo para jogos da Intel. Eles serão apresentados nos segmentos de desktop de gama média e alta.

Na arquitetura Xe-HPG, a Intel incorporou todas as vantagens e benefícios das arquiteturas Xe-LP (desempenho gráfico), Xe-HP (escalabilidade) e Xe-HPC (poder de processamento). O próprio desenvolvedor ainda não confirmou oficialmente esta informação, mas VideoCardz indica que a memória GDDR6 será usada como parte de placas de vídeo para jogos baseadas em Xe-HPG. Quanto às soluções baseadas na arquitetura Xe-HP, a Intel usará memória HBM mais cara.

Dois anos atrás, com o anúncio das placas de vídeo GeForce RTX série 20, a NVIDIA lançou o rastreamento de raio em tempo real acelerado por hardware. A AMD está preparada para lançar tecnologia semelhante este ano em GPUs baseadas na nova arquitetura RDNA2. De acordo com a VideoCardz, a Intel confirmou o suporte para ray tracing acelerado por hardware em chips gráficos baseados em Xe-HPG.

A própria Intel não estará envolvida na produção em massa de GPUs. Será atribuído a um terceiro contratante. A questão de quem exatamente ainda está em aberto. Chips baseados na arquitetura Xe-HPG estão atualmente passando por testes de laboratório. A Intel está supostamente definida para lançar gráficos de jogos discretos em 2021.

O recurso lembrou que a Intel está trabalhando no acelerador gráfico SG1 baseado na arquitetura Xe-LP. Este adaptador de vídeo deve ser usado como parte do equipamento do servidor. É indicado que suas entregas começarão ainda este ano.

Também surgiram informações que confirmam algumas especificações para a série GPU baseada na arquitetura Xe-HP. Ele consistirá em três GPUs: um, dois e quatro clusters de GPU. Um protótipo de engenharia baseado nesses chips tem o codinome XeHP HD Graphics Neo. O de melhor desempenho é denominado Arctic Sound.

De acordo com a fonte, o chip de cluster único recebeu 512 unidades de execução (EU), a versão de dois clusters – 1024 EU, e o mais produtivo e maior de quatro clusters (foto acima) terá 2.048 unidades de execução.

O recurso também relatou dados de desempenho para cada um dos chips. Para uma GPU de cluster único, é de 10,6 teraflops, para uma GPU de dois clusters – 21,2 teraflops e para uma GPU de quatro clusters – 42,3 teraflops. Escalabilidade quase linear.

avalanche

Postagens recentes

NASA convida a todos para ajudar na busca de exoplanetas: se você não tem seu próprio telescópio, basta um smartphone

A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…

6 dias atrás

Fabricante de carros elétricos Rivian perde vários executivos seniores

No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…

6 dias atrás