Placa de vídeo GeForce GTX 1630 receberá 512 núcleos CUDA e 4 GB GDDR6 – lançamento em 31 de maio

Outro dia ficou sabendo que a NVIDIA está se preparando para lançar uma placa de vídeo de entrada GeForce GTX 1630. Agora suas características técnicas apareceram nas páginas do portal VideoCardz. Além disso, as fontes de recursos relataram a data prevista de lançamento de novos itens.

Fonte da imagem: VideoCardz

A GeForce GTX 1630 será baseada na GPU TU117-150 da geração Turing baseada em um processo de fabricação de 12nm. Esta é uma versão simplificada do chip TU117-300, que é usado no modelo GeForce GTX 1650. O TU117-150 contém 512 núcleos CUDA, que é metade do valor de um cristal completo. A novidade suporta apenas um barramento de memória de 64 bits, que novamente tem metade da capacidade da versão mais antiga.

Por outro lado, a GPU GeForce GTX 1630 operará em frequências mais altas que a GeForce GTX 1650. De acordo com fontes da VideoCardz, a frequência máxima da GPU do modelo mais novo será de 1800 MHz. A GeForce GTX 1650 tem uma frequência máxima de 1665 MHz. Por isso o TDP da novidade será, como o da GTX 1650, igual a 75 watts.

O novo cartão receberá 4 GB de memória GDDR6 a 12 Gb/s por pino. Assim, sua largura de banda teórica será de 96 Gb/s, o que não é muito menor que os 128 GB/s da GeForce GTX 1650, que usa memória GDDR5.

De acordo com a VideoCardz, o lançamento da GeForce GTX 1630 está previsto para 31 de maio. É provável que o novo produto esteja disponível com mais detalhes na próxima semana na Computex. As informações sobre o preço do acelerador ainda não estão disponíveis.

avalanche

Postagens recentes

A Marvell adquire a Polariton, desenvolvedora de soluções plasmônicas.

A Marvell Technology anunciou a aquisição da Polariton Technologies, desenvolvedora de dispositivos fotônicos de alta…

54 minutos atrás

Tim Cook revelou seu primeiro grande erro como CEO da Apple.

O CEO da Apple, Tim Cook, classificou o lançamento fracassado do Apple Maps em 2012…

1 hora atrás

A BioWare está muito ocupada para mostrar o novo Mass Effect.

Michael Gamble, produtor executivo e diretor de desenvolvimento do novo Mass Effect da BioWare, comentou…

1 hora atrás

“O Jogo do Ano Está Chegando”: O trailer de lançamento do jogo de ação e ficção científica Saros foi recebido com entusiasmo pelos jogadores.

O estúdio finlandês Housemarque (Returnal, Nex Machina), em colaboração com a Sony Interactive Entertainment, lançou…

2 horas atrás

O diretor de Escape from Tarkov explicou como Fragmentary Order difere de Arc Raiders, um jogo de tiro de fuga para “jogadores casuais”.

Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento de Escape from Tarkov, compartilhou…

2 horas atrás

Um agente de IA projetou um processador RISC-V completo em 12 horas — o comando solicitado continha apenas 219 palavras.

A Verkor.io, uma startup especializada em design de chips com inteligência artificial, descreveu em um…

2 horas atrás