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Como parte da apresentação de ontem das novas placas de vídeo Radeon RX 6000, a AMD não entrou em detalhes sobre o desempenho de sua tecnologia de rastreamento de raio, no entanto, o fabricante indicou alguns recursos que nos permitem compará-la com o desempenho das placas de vídeo NVIDIA da geração Ampere.

Fonte da imagem: AMD

Os chamados Ray Accelerators (RA) estão incluídos nas GPUs das placas gráficas Radeon RX 6000. Eles fazem parte da unidade de computação. Cada um desses blocos contém um acelerador RA.

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Fonte da imagem: AMD

O trabalho dos aceleradores é lidar com o rastreamento de raios em jogos. Este recurso de hardware também está presente no subsistema gráfico dos consoles de jogos de última geração baseados na arquitetura RDNA 2.

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Fonte da imagem: VideoCardz

As GPUs das placas de vídeo Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT e RX 6800 contêm 80, 72 e 60 unidades de execução e o mesmo número de unidades de hardware de rastreamento de raios. VideoCardz descobriu dados de desempenho: a AMD testou o Radeon RX 6800 XT com 72 RAs usando a ferramenta chamada Geometria Procedural, que faz parte do SDK DXR da Microsoft. Isso nos permitiu comparar o desempenho do rastreamento de raio do hardware no RDNA 2 com a forma como as placas de vídeo NVIDIA lidam com tais operações. E essa comparação não é a favor da placa de vídeo AMD.

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«Com base em medições de engenharia em 17 de agosto de 2020, uma placa gráfica baseada em AMD RDNA 2 no aplicativo de geometria procedural do SDK DXR da Microsoft foi capaz de acelerar esse processo 13,8x mais rápido com hardware de processamento de raio usando hardware de processamento de raio. Como resultado, a placa mostrou um resultado de 471 quadros por segundo. Ao usar o software DXR, o resultado da placa de vídeo nas mesmas frequências de operação foi de 34 quadros por segundo. O desempenho pode variar “, disse a VideoCardz citando a AMD.

Um dos usuários do fórum Reddit verificou o desempenho de ray tracing de sua placa de vídeo ASUS GeForce RTX 3080 TUF no mesmo teste e obteve um resultado de 630 quadros por segundo:

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VideoCardz também usou o SDK DXR da Microsoft para testar sua GeForce RTX 3080 com valores de frequência de referência e atingiu 635 quadros. Disto podemos concluir provisoriamente que a Radeon RX 6800 XT lida com rastreamento de raios cerca de 25% mais lento do que a GeForce RTX 3080 neste teste em particular. No entanto, há um esclarecimento importante a ser feito aqui. A AMD não especificou em quais configurações de resolução o DXR foi testado, então o teste para a GeForce RTX 3080 foi realizado com configurações padrão.

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Desempenho DXR da GeForce RTX 3080 (i7-8700K 5,0 GHz, DDR4-3200, imagem CapFrameX)

De acordo com os resultados publicados pelo editor da Wccftech Hassan Mujtaba, a referência GeForce RTX 3090 atinge 749 fps no mesmo teste. Isso torna esta placa 59% mais rápida em DXR do que a Radeon RX 6800 XT.

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Resultado de desempenho DXR da placa de vídeo GeForce RTX 3090 (fonte da imagem: Hasan Mujtaba, Wccftech

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