20 de setembro de 2020

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NVIDIA não vai atrasar os anúncios do Ampere mais jovem: GeForce RTX 3060 será lançado antes do final do ano

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A transmissão da cozinha de Jensen Huang não foi o único evento da NVIDIA a celebrar a primeira fase da estreia das placas de vídeo GeForce RTX série 30 com arquitetura Ampere. O segundo evento online envolveu a discussão dos planos da empresa para expandir a gama de placas gráficas de próxima geração, que serão mais rápidas do que Turing.

Fonte da imagem: NVIDIA

A família de soluções gráficas com a arquitetura Turing estreou há dois anos em condições bastante difíceis. Não havia jogos com suporte para ray tracing no mercado naquela época, e era difícil para o consumidor entender por que deveria pagar a mais por novas placas de vídeo, quando as consequências do boom da criptomoeda deixaram muitos representantes da arquitetura Pascal no mercado a preços atraentes. Na verdade, os primeiros meses do ciclo de vida de Turing trouxeram à NVIDIA uma queda na receita.

A empresa foi forçada a adiar o lançamento dos modelos mais jovens da família Turing, pois seu aparecimento causaria competição interna com Pascal. A expansão da linha GeForce RTX 20 eventualmente se estendeu ao longo do tempo. No evento para analistas da NVIDIA no início deste mês, Jeff Fisher, vice-presidente sênior de produtos de jogos, explicou que a linha Ampere se expandirá em um ritmo mais rápido. Muito provavelmente, a GeForce RTX 3060 ou uma solução gráfica semelhante, localizada um passo abaixo da GeForce RTX 3070, terá tempo de sair este ano.

Um representante da NVIDIA admitiu simultaneamente que nos estágios iniciais da escassez de placas de vídeo da série GeForce RTX 30 não será possível evitar, mas seu principal motivo é a alta demanda, e não alguns problemas da Samsung. A CFO da NVIDIA, Colette Kress, que também participou da transmissão, explicou a escolha da Samsung de fazer parceria com versões de jogos de 8 nm para Ampere de alto desempenho. Ela também acrescentou que a Samsung já esteve envolvida no lançamento de produtos de jogos encomendados pela NVIDIA.

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