Colette Kress, CFO da NVIDIA, participou da conferência Citi Global e a lista de questões discutidas era previsível. A escassez de placas de vídeo e outros componentes, o aumento dos custos e a situação da mineração – todos esses tópicos não desapareceram da agenda por vários meses consecutivos.

Fonte da imagem: Citi

Em primeiro lugar, vamos atentar para o fato de que a NVIDIA admite que os preços das placas de vídeo ainda estão longe dos recomendados, e o aumento dos custos de produção das placas de vídeo tem ocorrido nos últimos meses. Observe que os custos continuarão a aumentar conforme os fabricantes contratados, incluindo Samsung e TSMC, anunciaram os próximos aumentos de preços para seus serviços. No entanto, Colette Kress argumenta que a NVIDIA não tem medo dessa tendência, já que se acostumou a contínuos aumentos de custos desde seu início. A empresa consegue manter uma margem de lucro aceitável alterando a estrutura de vendas de produtos. Em outras palavras, placas de vídeo mais caras estão chegando ao varejo, e até agora isso nos permite compensar o aumento nos custos.

Um funcionário de alto escalão da NVIDIA reconheceu como relevante a previsão de que não haverá uma oportunidade real de eliminar a escassez de placas de vídeo para jogos até o final deste ano. Ao mesmo tempo, a empresa está fazendo todo o possível para solucionar o problema. Ajuda os fabricantes de placas de vídeo a receber em quantidades adequadas não apenas processadores gráficos, mas também componentes relacionados. Contratos de longo prazo são celebrados com fornecedores e a NVIDIA enfatiza que tem peso suficiente no mundo dos negócios para conduzir essas negociações com sucesso.

Com tudo isso, a NVIDIA está satisfeita com os resultados da cooperação com a TSMC e a Samsung. Na geração atual de soluções gráficas, a primeira fornece aceleradores Ampere de 7nm para o segmento de servidores, e a última fornece GPUs para jogos de 8nm para placas de vídeo GeForce RTX série 30. O último a ser visto pela administração da NVIDIA é o futuro brilhante, já que apenas 20% dos proprietários de GeForce mudaram para placas de vídeo com rastreamento de raio, e o mercado ainda tem muito potencial de atualização.

Por último, mas não menos importante, a NVIDIA explica sua confiança na ausência da ameaça de outra “ressaca de criptografia”, que deixou a empresa com um estoque impressionante de chips da geração Pascal não realizados alguns anos atrás, após o colapso do mercado de criptomoedas. Desta vez, como a direção da empresa gosta de repetir, os gamers estão prontos para comprar a atual geração do Ampere, já que a demanda supera significativamente a oferta. Ao mesmo tempo, de acordo com Colette Kress, os mineiros simplesmente não podiam comprar um número significativo de placas de vídeo com essa arquitetura, já que eram simplesmente produzidas em uma edição limitada. Ou seja, no mercado secundário, mesmo em caso de colapso do mercado de criptomoedas, não veremos um número significativo de placas de vídeo usadas da geração Ampere.

A NVIDIA continua a considerar a decisão de dividir os produtos em segmentos-alvo em termos de adequação para mineração muito eficaz. Os participantes do mercado de criptomoedas profissionais ganharam acesso aos aceleradores CMP, que não serão procurados pelos jogadores no mercado secundário. Os amantes de jogos compram placas de vídeo da série LHR com desempenho de mineração artificialmente limitado. A administração da NVIDIA continua a insistir que o experimento se justificou totalmente e, no final, ficou mais fácil comprar placas de vídeo para jogos.

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