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Parece que a NVIDIA encontrou uma maneira de resolver o problema de “travamentos” de jogos enfrentados pelos proprietários de placas de vídeo GeForce RTX série 30. A fabricante lançou ontem um novo driver gráfico, o GeForce Game Ready Driver versão 456.55, que, entre outras coisas, aumenta a estabilidade das novas placas de vídeo, conforme consta na explicação oficial. É verdade que a empresa não diz que a estabilidade é alcançada às custas de mudanças no desempenho.

A NVIDIA finalmente publicou sua primeira declaração oficial em seu fórum de suporte ontem a respeito da configuração problemática de seis capacitores POSCAP (SP-CAP) usados ​​no subsistema de alimentação da GPU em GeForce RTX 3080 e RTX 3090. Lembre-se de que proprietários de placas com este conjunto de capacitores mais frequentemente do que outros, eles encontram uma quebra de jogos quando o chip gráfico excede a frequência de 2.000 MHz.

«A NVIDIA lançou um novo driver que melhora a estabilidade. Quanto aos cartões que não são de referência, nossos parceiros costumam alterar as características de suas placas de circuito impresso e trabalhamos em estreita colaboração com eles. A quantidade de capacitores POSCAP e MLCC pode variar dependendo do projeto escolhido pelo fabricante e não indica necessariamente a qualidade do produto “, comentou a NVIDIA.

Seja como for, muitos proprietários de placas de vídeo GeForce RTX 3080 no site social Reddit observam que “travamentos” de jogos após a instalação do driver 456.55 realmente pararam. Por exemplo, um usuário com o apelido Ifaliacy relatou que testou a estabilidade de sua placa de vídeo após instalar um novo driver nos jogos Horizon Zero Dawn e COD Warzone. Ele não encontrou “travamentos”, embora anteriormente sua placa se caracterizasse por operação extremamente instável, mesmo em frequências nominais. Outro usuário relatou que antes de instalar o novo driver NVIDIA, sua placa de vídeo MSI GeForce RTX 3080 Ventus estava instável no Forza 4. Mas agora os travamentos também passaram neste jogo. Há muitos comentários semelhantes na comunidade, então parece que o problema foi resolvido de uma forma ou de outra.

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Isso foi confirmado por observadores profissionais. O editor-chefe da PC World, Brad Chacos, disse que sua amostra de teste GeForce RTX 3080 da EVGA está equipada com apenas uma configuração problemática de seis capacitores POSCAP. Esta placa ainda não foi colocada à venda, pois o fabricante decidiu substituir os capacitores, mas uma certa quantidade dessas placas vazou para a imprensa. De acordo com Chakos, no Horizon Zero Dawn, esse mapa realmente funcionou muito mal: “travamentos” aconteciam de vez em quando.

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Instalar o driver NVIDIA versão 456.55 corrigiu a situação. O jogo agora está realmente estável.

No entanto, surgiu uma nuance. Com o driver anterior, o chip gráfico tinha clock de 2010 MHz e não havia problemas. Eles começaram quando a frequência atingiu a barra de 2025 MHz. Foi nesse momento que o jogo travou. Após a atualização do driver, a placa de vídeo passou a funcionar em jogos na faixa de frequência 1980-1995 MHz. E apenas no menu principal do Horizon Zero Dawn, a frequência pode ser aumentada para o inicialmente estável 2010 MHz. Chakos conclui que o novo driver NVIDIA usa um algoritmo modificado para a tecnologia GPU Boost proprietária, que ajustou os valores de tensão, bem como o limite máximo de overclocking automático da GPU para as novas placas de vídeo GeForce RTX 3080 e RTX 3090.

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Depois de instalar o novo driver NVIDIA, a frequência máxima do GPU Boost é 2010 MHz

Vários usuários do Reddit também confirmaram que depois de instalar o novo driver, a frequência máxima do GPU Boost mudou. Por exemplo, um dos proprietários da GeForce RTX 3080 relatou que o chip gráfico de sua placa de vídeo com o driver anterior tinha um valor de 2100 MHz. Depois de instalar o driver, a frequência máxima do GPU Boost é agora de apenas 2010 MHz. No entanto, alguns usuários observam que a frequência diminuiu ligeiramente, dentro de 10-20 MHz.

É curioso que neste contexto também existam proprietários da GeForce RTX 3080 que relataram um pequeno aumento, dentro de algumas dezenas de megahertz, na frequência máxima do GPU com o novo driver. Ao mesmo tempo, também não observam “desvios” dos jogos.

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