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Todos os especialistas que acompanham as tendências do mercado de PCs neste ano apontam para uma mudança na demanda da segunda metade do ano para o segundo trimestre, causada pelo auto-isolamento dos clientes. Alguém precisava de novos laptops para estudar e trabalhar, e alguém passava o tempo entre as aulas jogando. O mercado de gráficos discretos cresceu 36,7% ano a ano.

Fonte da imagem: AMD

Isso é relatado pelo próximo relatório de Jon Peddie Research no segmento de placas de vídeo discretas. Os produtos correspondentes foram vendidos no segundo trimestre de 9,5 milhões de cópias por um valor total de mais de 5 bilhões. É fácil determinar que o preço médio de venda de uma placa de vídeo se aproximou de 69. O alinhamento de forças mudou ao longo do ano da seguinte forma: NVIDIA aumentou sua participação de mercado de 68 para 78%, e a AMD cortou de 32% para 22%. Os autores do estudo esperam que a Intel retorne ao mercado de gráficos discretos até o final do terceiro trimestre. Vamos esclarecer que provavelmente iremos falar sobre os produtos básicos da série DG1 (Xe-LP), que serão usados ​​apenas em notebooks.

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Fonte da imagem: Jon Peddie Research

Na comparação sequencial, o mercado de placas de vídeo cresceu 6,6%, o que é bastante expressivo no contexto da tradicional queda de 6% no volume de vendas neste período. Ao mesmo tempo, o mercado de computadores prontos diminuiu consistentemente em 9%, portanto, é apropriado falar sobre uma onda de modernização dos sistemas de desktop existentes que cobriu o mercado limitado pelo auto-isolamento no segundo trimestre. Poucas pessoas precisavam de um novo computador de mesa nessas condições, mas muitas queriam aumentar o desempenho nos jogos substituindo a placa de vídeo.

Declarações de representantes da AMD e NVIDIA sugerem que o mercado de placas gráficas discretas continuará crescendo no terceiro trimestre. Novos processadores gráficos serão lançados – em qualquer caso, não há dúvidas sobre os planos da NVIDIA a este respeito, embora alguns dias de vendas em setembro dificilmente terão um efeito forte nas estatísticas de todo o trimestre. De acordo com especialistas da Jon Peddie Research, os dispositivos de realidade virtual continuam atraindo usuários, mas isso quase não tem efeito nas estatísticas de vendas de placas de vídeo. As disciplinas do ciberesporte têm um impacto muito maior.

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