Na China, outra placa de vídeo totalmente local foi introduzida – ela é capaz de rodar jogos e não apenas

Na China, outra placa de vídeo foi introduzida em uma GPU desenvolvida por uma empresa local. A startup Moore Threads apresentou a placa gráfica MTT S60 para desktops e estações de trabalho, bem como o acelerador de servidor MTT S2000. O modelo de desktop é capaz até de rodar jogos – foi mostrado na apresentação em League of Legends.

Fonte da imagem: ITHome

A startup Moore Threads foi fundada e liderada por Zhang Jianzhong, que anteriormente atuou como vice-presidente da NVIDIA e GM China e está envolvido em tecnologia gráfica há 15 anos. Note-se que a startup Moore Threads montou uma forte equipe de engenheiros e especialistas chineses e estrangeiros, que, juntamente com tal líder, tornou possível a criação de placas de vídeo reais em menos de dois anos.

A placa gráfica MTT S60 é baseada na GPU MUSA de 12nm de primeira geração com 2048 núcleos. Esta novidade recebeu 8 GB de memória. Por sua vez, o acelerador MTT S2000 também é baseado em uma GPU de 12nm com a mesma arquitetura, mas com 4096 núcleos. O chip é complementado por 32 GB de memória. Ambos os novos itens ocupam apenas um slot de expansão.

Para a novidade de desktop, é declarado um desempenho de 6 Tflops, que é comparável ao poder do console de videogame Xbox One X. E a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070 ofereceu 6,5 Tflops. Por sua vez, a MTT S2000 oferece 12 Tflops de desempenho – um pouco menos que a GeForce RTX 3060.

O que exatamente é a arquitetura não é especificado, mas notou-se que as GPUs apresentadas são adequadas para renderização 3D, processamento de dados científicos e modelagem de processos, trabalhando com IA e outras tarefas.

Além disso, as GPUs baseadas na arquitetura MUSA possuem quatro mecanismos principais: renderização, IA, vídeo e física. A apresentação mostrou que a placa de vídeo aguenta o jogo League of Legends. Não é o jogo mais “pesado” em termos de gráficos, mas ainda assim mostra que a placa de vídeo é capaz de trabalhar com iluminação global, anti-aliasing, shading, reflections e outras tecnologias familiares aos jogos.

Também foi observado que as GPUs baseadas em MUSA suportam várias estruturas populares de IA, incluindo aceleração gráfica, processamento de áudio, reconhecimento de imagem e voz, etc. O mecanismo de processamento de vídeo, de acordo com os desenvolvedores, suporta 8K e o codec AV1. E o motor de física suporta Unity, Houdini e Unreal.

Notou-se também que a Moore Threads dá muita atenção ao componente de software, em especial, aos drivers e garantindo suporte para diversos softwares por placas de vídeo. Foi afirmado que os novos itens são compatíveis com OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL/GLES e outras interfaces. As placas de vídeo apresentadas podem funcionar em sistemas x86 e Arm com todos os sistemas operacionais chineses populares.

avalanche

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