Intel planeja lançar milhões de placas gráficas Arc todos os anos

Raja Koduri, vice-presidente e chefe de GPUs da Intel, respondeu a uma carta aberta da PC Gamer à empresa pedindo à gigante da eletrônica para encontrar uma solução para o problema dos preços inadequados das placas de vídeo.

Fonte da imagem: intel.ru

A “crise do pesadelo da GPU” mencionada pelo autor da carta aberta virou todo o mercado gráfico de cabeça para baixo: os gamers perderam a oportunidade de comprar placas de vídeo a preços acessíveis. A razão para isso foram vários fatores ao mesmo tempo, incluindo a escassez de componentes semicondutores, aumento (principalmente) dos preços das criptomoedas, bem como milhões de pessoas ainda forçadas a trabalhar remotamente.

O problema não tem menos de um ano: as placas de vídeo estão presentes nas redes de varejo, mas são vendidas a preços que beiram o absurdo. A situação está melhorando, mas até agora apenas um pouco, e isso é facilitado pela subsidência periódica das cotações de criptomoedas, a transição planejada da blockchain Ethereum para o modelo Proof-of-Stake, bem como placas de vídeo de orçamento que foram lançadas recentemente pela NVIDIA e AMD.

Estou com você, @pcgamer. Este é um grande problema para os jogadores de PC e para a indústria em geral. A @IntelGraphics está trabalhando duro para encontrar um caminho para a missão – colocando milhões de GPUs Arc nas mãos de jogadores de PC todos os anos https://t.co/bknQOvUMti

O terceiro player no mercado de placas de vídeo promete ser a Intel, que preparou suas próprias placas de vídeo discretas e até prometeu lançá-las no mercado no primeiro trimestre, mas não especificou quando exatamente elas apareceriam no varejo. Os autores da publicação se apressaram em tranquilizar o vice-presidente da Intel, Raja Koduri, que recorreu à PC Gamer no Twitter e disse que a divisão gráfica da empresa está atualmente resolvendo o problema, procurando oportunidades para enviar milhões de placas de vídeo Arc anualmente. Os fabricantes de gráficos enviam milhões de GPUs a cada trimestre, e alguns milhões a mais de unidades Intel por ano podem impactar positivamente o mercado global.

avalanche

Postagens recentes

Darwin’s Paradox! — um jogo de plataforma com alma e tentáculos. Análise

Processador Intel ou AMD quad-core rodando a 2,5 GHz, 8 GB de RAM, placa de…

4 horas atrás

“Parece muito melhor do que antes”: Três minutos de “jogabilidade pura” de Heroes of Might & Magic: Olden Era deixam os fãs animados antes do Acesso Antecipado.

Antes do lançamento iminente do Acesso Antecipado, os desenvolvedores do estúdio cipriota com raízes russas,…

6 horas atrás

O teaser do novo companheiro na expansão Untold Museon decepcionou os fãs de Warhammer 40.000: Rogue Trader.

A Owlcat Games, um estúdio cipriota com raízes russas, lançou um novo teaser para The…

8 horas atrás

O maior parque eólico dos EUA foi inaugurado discretamente, com a operadora temendo a reação de Trump.

O portal americano Grid Status inadvertidamente divulgou informações sobre o início das operações do maior…

8 horas atrás

A Anthropic lançou o Claude Design, uma IA de design para quem não entende nada de design.

A Anthropic anunciou o lançamento do Claude Design, uma nova ferramenta experimental de design visual…

8 horas atrás

Startups europeias prometem superar os chips de IA da Nvidia em 100 vezes, mas lhes faltam fundos e fábricas.

Startups europeias que desenvolvem alternativas às GPUs da Nvidia buscam escalar seus negócios em meio…

8 horas atrás