O chefe da divisão gráfica da Intel, Raja Koduri, participou de uma entrevista com o site ASCII japonês, onde respondeu uma série de perguntas sobre a arquitetura gráfica Xe-HPG, bem como placas gráficas discretas Arc Alchemist baseadas nela, que são esperadas a ser lançado no primeiro trimestre do próximo ano.

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Quando questionado por que a empresa escolheu o processo de fabricação TSMC N6 em vez de seu próprio Intel 7 para o GPU Arc Alchemist, Koduri respondeu que a empresa simplesmente não estava pronta para produzir GPUs discretas em massa. A Intel não quer sacrificar seu próprio poder, ocupado pelo lançamento de processadores centrais, por exemplo, o mesmo Lago Alder que está por vir.

«Antes de iniciar o projeto, era importante para nós determinar qual processo tecnológico será usado para produzir a GPU. Naquela época, as capacidades avançadas da Intel não tinham reservas suficientes para esses propósitos ”, disse Koduri.

A Intel ainda não decidiu se o sucessor do Arc Alchemist será construído com a tecnologia de processo da própria Intel ou se a empresa voltará a recorrer a um fabricante terceirizado. No entanto, as novas placas de vídeo da Intel provavelmente usarão um nó mais avançado, uma vez que terão que de alguma forma corresponder às futuras arquiteturas GPU RDNA 3 da AMD e NVIDIA Lovelace, que dizem ser baseadas na tecnologia de processo 5nm da TSMC.

Koduri também confirmou mais uma vez que todas as arquiteturas Intel Xe existentes, por exemplo, o mesmo Xe-LP, receberão suporte para a tecnologia de escalonamento de imagem inteligente XeSS. No entanto, no mesmo Xe-LP, a tecnologia contará com instruções DP4a, e não em motores de matriz XMX especiais como parte de núcleos gráficos, como em placas de vídeo discretas Arc Alchemist. A eficiência do XeSS neste caso será menor, mas ainda fornecerá um aumento no desempenho mesmo para essas soluções gráficas de baixo consumo de energia.

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Koduri deu a entender que as placas de vídeo baseadas na arquitetura Xe-HPG não receberão suporte para pacotes de várias GPUs, semelhantes a NVIDIA SLI e AMD Crossfire. Ambas as tecnologias praticamente não são usadas hoje. E não apenas porque eles não fornecem um aumento significativo no desempenho, mas também porque atualmente é muito difícil e caro obter duas GPUs idênticas do mesmo fabricante. A Intel claramente não tem planos de competir no decadente mercado de multi-GPU.

A parte mais interessante da entrevista está relacionada aos planos da empresa de lançar placas gráficas discretas Arc Alchemist junto com seus parceiros. Koduri confirmou que a Intel já oferece aceleradores gráficos no design de referência para outros fabricantes e está discutindo com eles a possibilidade de emitir cartões tanto na forma padrão quanto não padrão. A propósito, a Intel mostrou anteriormente um dos designs de referência do acelerador Arc Alchemist durante um evento especial com a participação de milhares de drones iluminados. Este é o mesmo cartão que vazou anteriormente.

«Meus parceiros e eu achamos que as versões ODM dos mapas serão diferentes. Esta abordagem atrairá o máximo interesse dos compradores ”, disse Koduri.

Quando questionado ao chefe da divisão de gráficos da Intel se a empresa planeja lançar placas de vídeo profissionais como NVIDIA (Quadro) e AMD Radeon Pro como parte da série Arc Alchemist, Koduri respondeu que Alchemist será apresentado ao mercado gráfico profissional e será capaz para trabalhar com eficiência com aplicativos como o 3ds Max. Embora esta resposta não confirme que a Intel vai lançar a série Arc Pro de placas gráficas, não há razão para a empresa não fazê-lo, a menos, é claro, que planeje usar toda a capacidade alocada da TSMC exclusivamente para a produção de aceleradores de jogos.

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