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O vice-presidente da AMD, Eric Bergman, participou de uma grande entrevista com The Street, na qual falou sobre as novas placas gráficas Radeon RX 6000 baseadas na arquitetura RDNA 2. Além disso, o gerente sênior da empresa compartilhou algumas reflexões sobre o futuro da série de aceleradores gráficos Radeon e sua subsequente transição para a nova arquitetura RDNA 3.

Fonte da imagem: AMD

Infelizmente, Bergman não revelou muitos dos detalhes relacionados ao desempenho de rastreamento de raios em tempo real em jogos usando as GPUs Navi 21 que alimentam as placas de vídeo Radeon RX 6900 e RX 6800. padrões da tecnologia raytracing que serão implementados por meio da API Vulkan Raytracing e do Microsoft DirectX Raytracing.

Com as novas placas gráficas Radeon RX 6000, Bergman diz que a empresa está almejando um alto nível de desempenho de rastreamento de raios a 1440p:

«Nosso objetivo é fornecer o mais alto nível de desempenho de rastreamento de raios em jogos a 1440p. Foi nisso que nos concentramos. Agora, tudo depende do jogo específico, do sistema em que está sendo executado e de muitos outros fatores. Mas eu acho que os usuários poderão ter uma experiência muito agradável de ray tracing [com nossas placas de vídeo] em geral. Um forte suporte para a tecnologia de desenvolvedores de jogos também é esperado ao longo de 2021. Repito que temos uma cobertura muito grande. Se o suporte para ray tracing estiver nos novos consoles da Microsoft e Sony, estará no PC ”, disse Bergman.

Infelizmente, ele não entrou em detalhes se a declaração de desempenho de rastreamento de raio se aplica a todas as novas placas de vídeo Radeon ou apenas ao modelo Radeon RX 6900 XT.

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Anteriormente, foi dito que a AMD está preparando seu próprio análogo da tecnologia NVIDIA DLSS (Anti-Aliasing com Deep Learning Algorithms) para suas placas de vídeo Radeon. Bergman não se expandiu muito sobre o assunto, mas ressaltou que no momento a tecnologia deles se chama FSR (FidelityX Super Resolution) e mais cedo ou mais tarde aparecerá nas placas de vídeo “vermelhas”.

«No momento, não tenho nenhuma informação que gostaríamos de comentar. Deixe-me apenas observar que nossa solução é chamada FSR – FidelityFX Super Resolution. A tecnologia mais cedo ou mais tarde será integrada às nossas placas de vídeo. Atualmente, estamos trabalhando com ISVs. Nossa abordagem é fornecer amplo suporte de plataforma sem exigir nenhuma solução proprietária. Compartilharemos mais detalhes no próximo ano ”, comentou Bergman.

O AMD VP também compartilhou algumas idéias sobre a arquitetura gráfica RDNA 3. Em particular, ele confirmou que os ganhos de desempenho em novas placas gráficas baseadas em RDNA 3 em relação às soluções RDNA 2 serão tão “agressivas” quanto os ganhos de desempenho de RDNA para RDNA 2. Bergman observou que as novas placas gráficas Radeon RX 6000 baseadas em RDNA 2 fizeram uma grande aposta na relação desempenho por watt. Um desafio semelhante será colocado à arquitetura do RDNA 3. Isso beneficiará não apenas as soluções de desktop, mas também os laptops. Já o último será capaz de obter um aumento significativo no desempenho gráfico sem a necessidade de novos sistemas de refrigeração exóticos.

O novo Infinity Cache para placas de vídeo RDNA 2 está fazendo uma diferença significativa no desempenho, disse Bergman. A empresa definitivamente considerará usá-lo em soluções futuras baseadas em RDNA 3.

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O vice-presidente da AMD não disse exatamente quando será lançada a arquitetura RDNA 3. De acordo com o roadmap da empresa, ela aparecerá em 2022. As soluções gráficas nele serão baseadas em um novo processo de produção. Mas, no âmbito da entrevista, Bergman não confirmou isso, nem indicou em quais instalações tudo isso seria produzido.

A próxima grande tarefa da AMD será a transição para a nova plataforma Socket AM5, que terá suporte para RAM DDR5 e, possivelmente, o novo barramento PCIe 5.0. Ainda não se sabe se a empresa trabalhará em uma nova série de processadores Ryzen 6000 baseada em uma arquitetura completamente nova ou se decidirá primeiro recorrer à otimização da arquitetura Zen 3 atual, como foi o caso do Zen 2 e do lançamento dos modelos Ryzen 3000 XT. Aliás, na entrevista em discussão, Bergman também deu a entender essa possibilidade.

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