Ao contrário da NVIDIA, que, devido a uma queda acentuada na demanda por suas placas de vídeo gamer, foi forçada a anunciar seus resultados financeiros do segundo trimestre antes do previsto, a AMD foi bastante reservada quanto à situação do mercado gráfico de consumo, expressando esperança seu crescimento no quarto trimestre. A gerência da AMD segue a linha geral de conduta até agora, mas indica que uma bagunça está acontecendo no mercado gráfico de consumo.
Declarações semelhantes podem ser ouvidas da vice-presidente sênior da AMD, Ruth Cotter, que participou da conferência de tecnologia da Goldman Sachs. Ela começou sua explicação lembrando a recente reestruturação das demonstrações financeiras da AMD. Se antes as soluções semi-customizadas, em especial, chips para consoles de jogos, pertenciam ao negócio de servidores, agora são classificadas como negócio de jogos, lado a lado com processadores gráficos discretos. Esses dois segmentos no último trimestre, de acordo com um representante da AMD, se desenvolveram em direções diferentes. A procura de consolas de jogos da Microsoft e da Sony nesta fase do seu ciclo de vida é muito elevada, de acordo com Ruth Kotter, e devido a isso, o crescimento da receita total nesta área vai continuar.
Ao mesmo tempo, no segmento de gráficos discretos, disse ela, a empresa entrou em 2022 com uma base de comparação muito forte na forma de 2021. No segundo trimestre, o mercado despencou fortemente, o que já foi bastante discutido por outras fontes. O equilíbrio entre oferta e demanda mudou à medida que os gastos do consumidor encolheram em meio à volatilidade macroeconômica, o que afetou o mercado gráfico discreto.
Na segunda metade do ano, nomeadamente no terceiro trimestre, como salienta Ruth Kotter, o mercado de placas gráficas para jogos continuará a apresentar uma procura fraca, uma vez que se mantém o aumento do stock de produtos nos canais de retalho. Mas o quarto trimestre para a AMD deve trazer mudanças positivas. Antes do final deste ano, a empresa lançará um novo produto para os jogadores, e sua aparência pode ajudar a corrigir a situação.
Com tudo isso, como acrescentou Ruth Kotter, a segunda metade do ano forçará a empresa a “lidar com todo tipo de reviravoltas no mercado gráfico de consumo”. Os anúncios de novos produtos ajudarão diretamente a AMD, mas é muito cedo para dizer como a situação se desenvolverá em 2023.
Representantes da AMD também explicaram que no segmento de servidores, a demanda pelos produtos da empresa é muito alta, já no segmento de consoles de jogos, e apenas nos segmentos de mercado relacionados ao setor de consumo, a empresa tem que lidar com muita confusão e tentar superar vários problemas relacionados.
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