A tecnologia NVIDIA RTX IO reduz o tempo e o volume de carregamento do jogo

Além das placas de vídeo GeForce RTX 30, a NVIDIA anunciou uma série de novas tecnologias na noite passada, incluindo NVIDIA RTX IO. Esta tecnologia foi projetada para aumentar significativamente a velocidade de carregamento de dados de um dispositivo de armazenamento em um acelerador gráfico.

Normalmente, a GPU recebe dados da unidade indiretamente. Primeiro, eles são carregados pelo processador central e só depois são enviados para a GPU. Obviamente, essa abordagem aumenta os tempos de carregamento. A tecnologia RTX IO transfere a maior parte do trabalho de comunicação da CPU para a GPU. Isso não apenas reduz o tempo de carregamento, mas também aumenta as taxas de quadros e melhora a experiência do mundo do jogo.

Além de transferir dados diretamente do drive para a placa gráfica, a tecnologia RTX IO é responsável pela compactação eficiente e sem perdas. Os jogos modernos ocupam cada vez mais espaço. Por exemplo, Call of Duty: Modern Warfare com atualizações pesa 224 GB. Assim, a tecnologia RTX IO não só será útil, mas também potencialmente necessária no futuro, pois o volume do mesmo SSD NVMe é limitado, e a nova tecnologia deverá permitir reduzir o volume dos arquivos do jogo.

«Problemas de carregamento de objetos e latência podem ser reduzidos, e texturas de alta qualidade podem ser transferidas em velocidades incríveis, então mesmo enquanto você corre pelo mundo do jogo, tudo funcionará e terá uma ótima aparência, diz NVIDIA. Além disso, a compactação sem perdas pode reduzir o tamanho jogos para download e instaláveis, permitindo aos jogadores armazenar mais jogos em SSDs e melhorar suas velocidades de download. ”

A tecnologia NVIDIA é baseada na API DirectStorage da Microsoft e, de acordo com a empresa, é capaz de fornecer “desempenho de armazenamento até 100 vezes mais rápido do que os discos rígidos tradicionais”. Claro, no caso de uma unidade de estado sólido, o aumento não é tão significativo, mas ainda é muito, muito perceptível. Mais importante ainda, a tecnologia reduz significativamente o uso de recursos da CPU.

O RTX IO estará disponível assim que os desenvolvedores começarem a lançar jogos com seu suporte. No entanto, as versões preliminares do Microsoft DirectStorage para desenvolvedores não aparecerão até o próximo ano, portanto, você não deve esperar pelos jogos com RTX IO até o segundo trimestre de 2021. Observe também que o RTX IO será executado nas novas GPUs Ampere e nas GPUs Turing anteriores. Portanto, os proprietários da série RTX 20 não ficarão sem atenção.

avalanche

Postagens recentes

Microsoft compartilhará detalhes de integração do ChatGPT no evento de hoje

O grau de preocupação com a crescente concorrência no campo da inteligência artificial generativa é…

3 semanas atrás

O Google apresenta o AI Bot Bard – a resposta do ChatGPT que permite apenas “os testadores certos”

O Google anunciou o lançamento de seu próprio chatbot de IA chamado Bard. Espera-se que…

3 semanas atrás

Samsung vai continuar a ajudar Google a criar chips para smartphones Pixel

Os smartphones Google Pixel 7 no microprocessador proprietário Google Tensor G2 foram colocados à venda…

3 semanas atrás

TECNO apresentará seu primeiro smartphone dobrável no MWC 2023 – receberá o chip Dimensity 9000+

A marca de smartphones e dispositivos inteligentes TECNO anunciou planos para revelar seu primeiro carro-chefe…

3 semanas atrás