A tecnologia NVIDIA RTX IO reduz o tempo e o volume de carregamento do jogo

Além das placas de vídeo GeForce RTX 30, a NVIDIA anunciou uma série de novas tecnologias na noite passada, incluindo NVIDIA RTX IO. Esta tecnologia foi projetada para aumentar significativamente a velocidade de carregamento de dados de um dispositivo de armazenamento em um acelerador gráfico.

Normalmente, a GPU recebe dados da unidade indiretamente. Primeiro, eles são carregados pelo processador central e só depois são enviados para a GPU. Obviamente, essa abordagem aumenta os tempos de carregamento. A tecnologia RTX IO transfere a maior parte do trabalho de comunicação da CPU para a GPU. Isso não apenas reduz o tempo de carregamento, mas também aumenta as taxas de quadros e melhora a experiência do mundo do jogo.

Além de transferir dados diretamente do drive para a placa gráfica, a tecnologia RTX IO é responsável pela compactação eficiente e sem perdas. Os jogos modernos ocupam cada vez mais espaço. Por exemplo, Call of Duty: Modern Warfare com atualizações pesa 224 GB. Assim, a tecnologia RTX IO não só será útil, mas também potencialmente necessária no futuro, pois o volume do mesmo SSD NVMe é limitado, e a nova tecnologia deverá permitir reduzir o volume dos arquivos do jogo.

«Problemas de carregamento de objetos e latência podem ser reduzidos, e texturas de alta qualidade podem ser transferidas em velocidades incríveis, então mesmo enquanto você corre pelo mundo do jogo, tudo funcionará e terá uma ótima aparência, diz NVIDIA. Além disso, a compactação sem perdas pode reduzir o tamanho jogos para download e instaláveis, permitindo aos jogadores armazenar mais jogos em SSDs e melhorar suas velocidades de download. ”

A tecnologia NVIDIA é baseada na API DirectStorage da Microsoft e, de acordo com a empresa, é capaz de fornecer “desempenho de armazenamento até 100 vezes mais rápido do que os discos rígidos tradicionais”. Claro, no caso de uma unidade de estado sólido, o aumento não é tão significativo, mas ainda é muito, muito perceptível. Mais importante ainda, a tecnologia reduz significativamente o uso de recursos da CPU.

O RTX IO estará disponível assim que os desenvolvedores começarem a lançar jogos com seu suporte. No entanto, as versões preliminares do Microsoft DirectStorage para desenvolvedores não aparecerão até o próximo ano, portanto, você não deve esperar pelos jogos com RTX IO até o segundo trimestre de 2021. Observe também que o RTX IO será executado nas novas GPUs Ampere e nas GPUs Turing anteriores. Portanto, os proprietários da série RTX 20 não ficarão sem atenção.

avalanche

Postagens recentes

Hidalgo, uma aventura aconchegante baseada em Dom Quixote, levará os jogadores de volta a momentos icônicos do lendário romance.

O estúdio espanhol Infinite Thread Games revelou um trailer de Hidalgo, uma aventura com uma…

19 minutos atrás

A Nebius aprovou a construção da primeira fábrica de IA em escala de gigawatts nos EUA – ecologicamente correta e silenciosa.

A Nebius comemorou a aprovação, pelo Conselho Municipal de Independence, Missouri, de um plano de…

1 hora atrás

Google: Criminosos cibernéticos exploraram ativamente 90 vulnerabilidades de dia zero no ano passado.

O Grupo de Inteligência de Ameaças do Google (GTI) rastreou 90 vulnerabilidades zero-day exploradas ativamente…

1 hora atrás

“Mais vazio que minha alma”: Fãs não se impressionam com nove minutos de gameplay de Forza Horizon 6 no mundo aberto japonês.

Como parte da série IGN First, a IGN apresentou uma demonstração exclusiva do jogo de…

2 horas atrás

O clássico jogo de tiro Starship Troopers: Ultimate Bug War permite que você se transforme em um aracnídeo – 13 minutos de jogo no modo inseto.

Lançado este mês, o jogo de tiro à moda antiga Starship Troopers: Ultimate Bug War,…

2 horas atrás