A tecnologia Intel XeSS oferecerá cinco níveis de dimensionamento – da qualidade máxima ao FPS máximo

Na GDC 2022, os engenheiros da Intel compartilharam novos detalhes sobre a tecnologia de dimensionamento de imagem Intel Xe Super Sampling (XeSS). Em particular, os especialistas da empresa falaram sobre as dificuldades que enfrentam ao desenvolver uma nova tecnologia de dimensionamento, bem como os benefícios que ela pode oferecer aos jogadores comuns.

Fonte da imagem: Intel

Os especialistas da Intel envolvidos no desenvolvimento da tecnologia XeSS observam que dimensionamento e AA (anti-aliasing) devem ser considerados como um único problema. Ao mesmo tempo, eles apontam que o uso de anti-aliasing de oversampling temporal ou TSSAA nem sempre é a melhor escolha para desenvolvedores de jogos. Jogos mais antigos e placas gráficas mais antigas podem ter um desempenho melhor ao usar o dimensionamento espacial. Por sua vez, jogos com ray tracing e outras tecnologias de uso intensivo de gráficos que são suportadas por placas gráficas mais modernas apresentarão melhor desempenho e maior qualidade de imagem ao usar algoritmos de dimensionamento temporal.


A Intel mais uma vez lembrou que o XeSS poderá funcionar em placas de vídeo de qualquer fabricante que suporte modelos de shader da versão 6.4 e mais recentes, bem como instruções DP4a. No entanto, o XeSS funcionará de forma mais eficaz em placas gráficas proprietárias Intel Arc e outros aceleradores equipados com mecanismos de matriz de hardware XMX. Para tal hardware, será utilizada uma versão especial da tecnologia XeSS. No entanto, os desenvolvedores de jogos não devem se preocupar com a complexidade de integrar o suporte XeSS, pois a tecnologia terá uma única API para placas de vídeo nativas e de terceiros.

A empresa observa que agora está resolvendo os problemas mais comuns associados ao uso de tecnologias de dimensionamento temporal, como trilhas gráficas e desfoque de imagem. Para resolvê-los, a Intel desenvolveu seus próprios algoritmos de software que eliminarão completamente ou minimizarão esses efeitos.

Ao contrário do AMD FSR 2.0 e NVIDIA DLSS 2.3, a tecnologia Intel XeSS oferece cinco modos de dimensionamento: desempenho máximo, desempenho, configurações balanceadas, qualidade e qualidade máxima com um fator de dimensionamento de 1,3 ou superior.


De acordo com a Intel, o XeSS é capaz de fornecer fatores de dimensionamento mais altos do que outras tecnologias de dimensionamento temporal e espacial. Por exemplo, no modo Qualidade Máxima, o XeSS aumenta o desempenho gráfico em 21% e 27% nas resoluções 1440p e 4K, respectivamente, enquanto no modo Desempenho Máximo, o FPS aumenta de 97% para 153%. Esses valores são baseados em testes internos usando uma placa gráfica Arc Alchemist com uma frequência de GPU fixa. Qual exatamente a frequência da GPU estava na placa de vídeo, os engenheiros da empresa não especificaram.

A Intel ainda não anunciou uma data de lançamento para a tecnologia XeSS e não anunciou uma lista de jogos que a suportarão. Talvez essas informações possam ser encontradas durante o anúncio oficial das placas de vídeo Arc, que está previsto para 30 de março.


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