A arquitetura Intel Xe-HPG será usada em jogos, estações de trabalho e centros de dados

Recentemente, o vice-presidente sênior da Intel, Raja Koduri, anunciou que a microarquitetura gráfica Xe-HP (Arctic Sound), anunciada em agosto do ano passado, não chegará ao mercado – a empresa só usará a solução em seus próprios sistemas em nuvem. Para os clientes, ele será substituído pelos produtos Xe-HPG e Xe-HPC.

Fonte: intel.com

Esta foi uma notícia um tanto inesperada considerando quanto tempo a empresa já gastou promovendo essas GPUs. De acordo com o Sr. Koduri, no futuro, a Intel se concentrará em Xe-HPG (placas de vídeo para jogos) e Xe-HPC (aceleradores para computação de alto desempenho). Posteriormente, ele esclareceu que a empresa possui produtos Xe-HPG para nuvem visual e inferência de inteligência artificial – aqui, a arquitetura do “jogo” será a sucessora do Xe-HP.

Aproveitamos o Xe HP para construir um ecossistema de desenvolvedores para HPC, IA e nuvem Visual. Ele está sendo usado no local da Argonne e outros clientes.
Teremos produtos de data center baseados em Xe HPG para visual cloud / AI Inference e produtos baseados em Xe HPC para HPC / AI Training @intelgraphics pic.twitter.com/iHZa2dMLqd

Visual Cloud inclui processamento de mídia, análise de mídia, gráficos em nuvem e jogos. Em outras palavras, a arquitetura Xe-HPG pode ser usada por serviços como GeForce NOW e Google Stadia. Outra aplicação será a codificação e streaming de vídeo, incluindo transmissão – a Intel foi a fornecedora de hardware nas Olimpíadas de Tóquio, e servidores baseados em Xeon foram usados ​​para transmitir vídeo HDR a 8K (7680 x 4320 pixels) a 60 quadros por segundo. … De acordo com o Sr. Koduri, o Xe-HPG poderá trabalhar com aplicações profissionais como 3DS Max – placas de vídeo baseadas nesta arquitetura serão oferecidas no mercado de workstations.

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