O fenômeno de uma forte demanda por dispositivos periféricos necessários para organizar videoconferências foi observado pela Logitech mais de uma vez. A Rival Corsair também admite que dobrou as remessas no negócio de jogos, e o mercado de PCs para jogos pode crescer 30-35% até o final do ano.

A necessidade de auto-isolamento, como já foi observado mais de uma vez, aumentou a demanda apenas por laptops para trabalho e estudo remotos, mas também por computadores para jogos. Os relatórios trimestrais recentes da HP e Dell mostram que a demanda de desktops do setor corporativo caiu drasticamente, mas as configurações de jogos domésticos estão em demanda crescente, especialmente na corrida para novos jogos e consoles de jogos de última geração, que estão sempre dando ao segmento muito entusiasmo.

A temporada de vendas deste ano, segundo representantes da Corsair, será caracterizada por um notável excesso de demanda em relação à capacidade dos fabricantes em atendê-la. Se, em condições normais, o mercado de PCs para jogos com valor superior a 500 pudesse crescer 10% este ano, na verdade, o aumento no volume de vendas poderia chegar a 30-35%.

A Corsair não tem planos de oferecer descontos significativos em seus produtos de jogos neste trimestre, já que isso leva alguns clientes a estocar componentes para revenda posterior a preços mais elevados. Os periféricos de jogos e equipamentos de streaming estão em alta demanda este ano, tornando difícil encontrá-los à venda.

avalanche

Postagens recentes

Anos de decepção com Destiny 2 levaram a demissões em massa na Bungie, mas os desenvolvedores “deveriam se orgulhar” de si mesmos.

Conforme alertaram fontes da Bloomberg, após o fim do desenvolvimento ativo do jogo de tiro…

20 minutos atrás

A Adobe adquiriu a Topaz Labs, desenvolvedora de inteligência artificial para aprimoramento de imagens e vídeos.

A Adobe anunciou a aquisição da Topaz Labs, desenvolvedora de modelos de inteligência artificial para…

31 minutos atrás

O CEO da Epic Games critica a Valve pela política “muito irresponsável” da Steam em relação à IA generativa.

Em entrevista à PC Gamer, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, discutiu a percepção…

1 hora atrás

SpaceX batiza sua futura constelação de satélites de IA com capacidade para um milhão de pessoas com o mesmo nome: Starmind

O CEO da SpaceX, Elon Musk, mais uma vez buscou inspiração nas estrelas. Ele confirmou…

2 horas atrás