Categorias: O mundo da robótica

O primeiro torneio internacional de combate a robôs humanóides foi realizado na China – um deles teve a cabeça arrancada

\nNo dia anterior, um evento chamado Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL) aconteceu em Shenzhen, China. O primeiro torneio de luta final entre robôs humanóides do mundo, organizado pela empresa local EngineAI.\n\n

\n\nFonte da imagem: EngineAI\n\nA partida colocou máquinas humanoides reais, em tamanho real, umas contra as outras, socando, chutando e realizando manobras evasivas na frente de um público ao vivo. 32 equipes de todo o mundo foram selecionadas para participar da competição, e todas elas utilizaram o EngineAI T800 como plataforma de combate padrão. Um dos momentos mais dramáticos aconteceu quando a cabeça de um robô foi arrancada durante uma batalha. Tendo perdido a função dos sensores montados em sua cabeça, ele continuou a bater e receber golpes, finalizando a partida graças aos sistemas instalados em seu torso – isso foi uma demonstração da força e resistência ao impacto da máquina.\n\nO motor AI T800 tem 1,73 m de altura; ele é capaz de realizar movimentos complexos, incluindo lançar uppercuts, chutes circulares e levantar-se rapidamente após cair no chão. O robô, garante o fabricante, possui um poderoso sistema de controle de postura, percepção dinâmica e funções de amortecedor projetadas para batalhas de alta intensidade. O fabricante quer usar a competição como um incentivo para mais pesquisa e desenvolvimento da indústria.\n\nO torneio confirma o avanço das tecnologias avançadas: balanceamento estrutural mecânico, tomada de decisão inteligente em milissegundos e coordenação de sensores multimodais. O feedback em cenários reais de combate acelerará a transição de robôs inteligentes de protótipos de laboratório para uso comercial, está confiante na EngineAI. As competições passadas são mais que uma demonstração de força bruta. A URKL avalia os robôs com base em quatro critérios: eficiência de ataque, estabilidade corporal, capacidade de defesa e evasão e capacidade geral de ataque.força.\n

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